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[Au Nom de l’Empereur] De l’escarmouche futuriste en libre accès

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  • SceptikS
    SceptikS
    Sceptik
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    #1

    EDIT : Certaines et certains d'entre vous l'auront déjà lu, mais je remets le sujet de ANdE tel qu'il avait été posté chez CFM.

    Salutation !

    J'aimerais vous parler d'un jeu qui est cher à mon cœur, nommé Au Nom de l'Empereur.

    Il s'agit d'un jeu d'escarmouche gratuit, se basant dans l'univers de Warhammer 40k et créé par Craig Cartmell. Peut être en avez-vous déjà entendu parlé, ou peut être connaissez-vous le jeu médiéval fantastique du même auteur, Thud & Blunder. Le jeu est en anglais, mais plusieurs VF de bonne qualité ont été réaliséeS.

    C’est avec ce jeu qu'il y a maintenant presque cinq ans j'ai replongé à corps perdu dans le wargame et le modélisme, et ce pour deux raisons principales : j’adore l'univers de Warhammer 40k, et le jeu, abrégé AndE, permet de créer des profils de personnages, armes et monstres. Ce dernier point était fondamental car il allait nous permettre, à mon acolyte Petibeignet et moi-même, de laisser libre-court à notre imaginaire débridé. C'est également ce qui fait que selon moi, le jeu peut en fait être utilisé dans n'importe quel univers de votre choix, les capacités et équipements restant assez génériques ou pouvant facilement être adaptés.

    text alternatif

    Il s'agit donc d'un jeu d'escarmouche dans lequel vous jouerez des bandes d'environ 4 à 12 personnages pour une valeur de 200 points. Tir, pouvoir psy et corps à corps seront au rendez-vous.
    Chaque personnage possède 4 capacités :

    • le Cran, une sauvegarde à de nombreuses situations
    • le Tir, pour blaster vos ennemis
    • le Combat, pour leur mettre des torgnoles
    • la Rapidité, pour le déplacement et l'initiative
    • et l'Armure, pour encaisser

    Vous pourrez leur ajouter divers capacités, équipements et pouvoirs psy de votre choix, et ainsi courir, sauter, escalader et mourir atrocement en tentant de remplir d'obscures missions.
    Le jeu est simple et facile à prendre en main. Il est une excellente boite à outils pour jouer des scénarios très divers dans une ambiance narrative, et laisse une très grande liberté de création pour donner vie à vos univers.
    Mais le jeu original se joue en phase, comme les jeux traditionnel de GW, et en activation complète…

    Qu'à cela ne tienne, on a créé avec Petibeignet une nouvelle version, plus proche de jeux contemporains comme Necromunda ou Deadzone, que l'on a nommé Les Tréfonds de la Ruche !

    Cette nouvelle version permet une activation alternée et chaque personnage aura deux actions pour marcher, courir, tirer, taper, se mettre en alerte, activer des terminaux et autres leviers ou même lancer des grenades. On a ajouté ou modifié des capacités de personnages et d'armes, des équipements et des pouvoirs psy, ainsi que d'autres règles diverses pour rendre le jeu plus fun et encore plus fluide !

    text alternatif

    Vous trouverez tout votre bonheur dans le lien suivant :

    Au Nom de l'Empereur – Les Tréfonds de la Ruche - V2.3.

    Vous y trouverez également un système d'événements et de campagne de ma création.

    Vous pouvez également créer vos liste d'armée sur ALN Empereur.

    N'hésitez pas si vous avez des questions, bonne lecture et bon jeu !

    Homme-rat de son état.

    Le LoupL 1 Reply Last reply
    13
    • ElemenTE
      ElemenTE
      ElemenT
      wrote on last edited by ElemenT
      #2

      J'avais manqué le sujet. Merci pour la découverte.

      SceptikS 1 Reply Last reply
      2
      • ElemenTE ElemenT

        J'avais manqué le sujet. Merci pour la découverte.

        SceptikS
        SceptikS
        Sceptik
        wrote on last edited by
        #3

        Avec plaisir ElemenT!
        N'hésite pas à faire un retour si tu lis ou testes ça!

        Homme-rat de son état.

        1 Reply Last reply
        1
        • ElemenTE
          ElemenTE
          ElemenT
          wrote on last edited by
          #4

          Par contre il y a pas de Skavens dans 40k, tu trahis ton clan ? 😁

          SceptikS 1 Reply Last reply
          0
          • ElemenTE ElemenT

            Par contre il y a pas de Skavens dans 40k, tu trahis ton clan ? 😁

            SceptikS
            SceptikS
            Sceptik
            wrote on last edited by
            #5

            ElemenT je leur ai fait un livre d'armée exprès pour eux...

            Bonne lecture! 😀

            Homme-rat de son état.

            ElemenTE 1 Reply Last reply
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            • SceptikS Sceptik

              ElemenT je leur ai fait un livre d'armée exprès pour eux...

              Bonne lecture! 😀

              ElemenTE
              ElemenTE
              ElemenT
              wrote on last edited by
              #6

              Sceptik C'est la grande classe monsieur 😄

              SceptikS 1 Reply Last reply
              0
              • ElemenTE ElemenT

                Sceptik C'est la grande classe monsieur 😄

                SceptikS
                SceptikS
                Sceptik
                wrote on last edited by
                #7

                ElemenT Haha, merci beaucoup! Bon, c'est truffé de fautes, il faudra un jour que je le reprenne et le mette à jour...

                Homme-rat de son état.

                1 Reply Last reply
                0
                • SceptikS Sceptik

                  EDIT : Certaines et certains d'entre vous l'auront déjà lu, mais je remets le sujet de ANdE tel qu'il avait été posté chez CFM.

                  Salutation !

                  J'aimerais vous parler d'un jeu qui est cher à mon cœur, nommé Au Nom de l'Empereur.

                  Il s'agit d'un jeu d'escarmouche gratuit, se basant dans l'univers de Warhammer 40k et créé par Craig Cartmell. Peut être en avez-vous déjà entendu parlé, ou peut être connaissez-vous le jeu médiéval fantastique du même auteur, Thud & Blunder. Le jeu est en anglais, mais plusieurs VF de bonne qualité ont été réaliséeS.

                  C’est avec ce jeu qu'il y a maintenant presque cinq ans j'ai replongé à corps perdu dans le wargame et le modélisme, et ce pour deux raisons principales : j’adore l'univers de Warhammer 40k, et le jeu, abrégé AndE, permet de créer des profils de personnages, armes et monstres. Ce dernier point était fondamental car il allait nous permettre, à mon acolyte Petibeignet et moi-même, de laisser libre-court à notre imaginaire débridé. C'est également ce qui fait que selon moi, le jeu peut en fait être utilisé dans n'importe quel univers de votre choix, les capacités et équipements restant assez génériques ou pouvant facilement être adaptés.

                  text alternatif

                  Il s'agit donc d'un jeu d'escarmouche dans lequel vous jouerez des bandes d'environ 4 à 12 personnages pour une valeur de 200 points. Tir, pouvoir psy et corps à corps seront au rendez-vous.
                  Chaque personnage possède 4 capacités :

                  • le Cran, une sauvegarde à de nombreuses situations
                  • le Tir, pour blaster vos ennemis
                  • le Combat, pour leur mettre des torgnoles
                  • la Rapidité, pour le déplacement et l'initiative
                  • et l'Armure, pour encaisser

                  Vous pourrez leur ajouter divers capacités, équipements et pouvoirs psy de votre choix, et ainsi courir, sauter, escalader et mourir atrocement en tentant de remplir d'obscures missions.
                  Le jeu est simple et facile à prendre en main. Il est une excellente boite à outils pour jouer des scénarios très divers dans une ambiance narrative, et laisse une très grande liberté de création pour donner vie à vos univers.
                  Mais le jeu original se joue en phase, comme les jeux traditionnel de GW, et en activation complète…

                  Qu'à cela ne tienne, on a créé avec Petibeignet une nouvelle version, plus proche de jeux contemporains comme Necromunda ou Deadzone, que l'on a nommé Les Tréfonds de la Ruche !

                  Cette nouvelle version permet une activation alternée et chaque personnage aura deux actions pour marcher, courir, tirer, taper, se mettre en alerte, activer des terminaux et autres leviers ou même lancer des grenades. On a ajouté ou modifié des capacités de personnages et d'armes, des équipements et des pouvoirs psy, ainsi que d'autres règles diverses pour rendre le jeu plus fun et encore plus fluide !

                  text alternatif

                  Vous trouverez tout votre bonheur dans le lien suivant :

                  Au Nom de l'Empereur – Les Tréfonds de la Ruche - V2.3.

                  Vous y trouverez également un système d'événements et de campagne de ma création.

                  Vous pouvez également créer vos liste d'armée sur ALN Empereur.

                  N'hésitez pas si vous avez des questions, bonne lecture et bon jeu !

                  Le LoupL
                  Le LoupL
                  Le Loup
                  wrote on last edited by
                  #8

                  Sceptik hé ça m'a l'air intéressant ça. Je suis en train de m'intéresser au kit de règles fan made ktf 2021 pour Kill team (pas la version officielle qui va sortir) afin d'améliorer la version actuelle de Kill team mais ton truc à l'air pas mal. Merci

                  SceptikS 1 Reply Last reply
                  2
                  • Le LoupL Le Loup

                    Sceptik hé ça m'a l'air intéressant ça. Je suis en train de m'intéresser au kit de règles fan made ktf 2021 pour Kill team (pas la version officielle qui va sortir) afin d'améliorer la version actuelle de Kill team mais ton truc à l'air pas mal. Merci

                    SceptikS
                    SceptikS
                    Sceptik
                    wrote on last edited by
                    #9

                    Le Loup Avec plaisir! Teste donc, et dis-moi ce que tu en penses! Et ici c'est gratuit. 😀

                    Homme-rat de son état.

                    1 Reply Last reply
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                    • Le LoupL
                      Le LoupL
                      Le Loup
                      wrote on last edited by Le Loup
                      #10

                      Sceptik bon j'ai commencé à regarder (plus que ça même). Et finalement j'en serais pas. Pourquoi why?

                      Et bien car mes Kill teams sont justement constituées pour Kill team et faire 100 points dans ce système de jeu. Le système d'entrée ne me permettra pas de rendre grâce à tous mes profils/équipements.

                      Et c'est tout? Non le corpus de règles à l'air plutôt pas mal (la campagne vo également) c'est juste que repartir à zéro ne me semble pas pertinent (il y a quand même un peu de contenu à assimiler au départ 🤣 ).

                      Et finalement j'utilise Kill team manager pour la constitution des équipes (et même si la dernière version bug pour générer les listes d'armées en pdf) , j'adore cette application

                      Mais clairement je regrette de pas avoir commencé par là (comprendre faire ses achats en conséquence, préparer le matos et aide de jeu...)

                      Du coup ceux qui ont du matos de 40k si vous voulez enfin jouer avec vos figurines, allez y ca m'a l'air meilleur que la nouvelle version de Kill team.

                      SceptikS 1 Reply Last reply
                      2
                      • Le LoupL Le Loup

                        Sceptik bon j'ai commencé à regarder (plus que ça même). Et finalement j'en serais pas. Pourquoi why?

                        Et bien car mes Kill teams sont justement constituées pour Kill team et faire 100 points dans ce système de jeu. Le système d'entrée ne me permettra pas de rendre grâce à tous mes profils/équipements.

                        Et c'est tout? Non le corpus de règles à l'air plutôt pas mal (la campagne vo également) c'est juste que repartir à zéro ne me semble pas pertinent (il y a quand même un peu de contenu à assimiler au départ 🤣 ).

                        Et finalement j'utilise Kill team manager pour la constitution des équipes (et même si la dernière version bug pour générer les listes d'armées en pdf) , j'adore cette application

                        Mais clairement je regrette de pas avoir commencé par là (comprendre faire ses achats en conséquence, préparer le matos et aide de jeu...)

                        Du coup ceux qui ont du matos de 40k si vous voulez enfin jouer avec vos figurines, allez y ca m'a l'air meilleur que la nouvelle version de Kill team.

                        SceptikS
                        SceptikS
                        Sceptik
                        wrote on last edited by
                        #11

                        Le Loup Merci beaucoup pour le retour! 😀

                        Mais du coup, qu'est-ce qui coince par rapport à tes unités KT? C'est que tu n'arrives pas à faire une bande complète pour ANdE, ou à l'inverse elles font trop de points?

                        ANdE est tellement modulable que tu peux vraiment adapter tes listes, rajouter du matériel et capacités, créer tes propres profils d'armes. Mais après je comprends. Quand tu passes d'un jeu à l'autre, tu te retrouves toujours à devoir faire deux ou trois conversions en plus pour adapter à la liste... 😁

                        En tout cas ça fait super plaisir que le système te plaise et que tu le conseilles!

                        Homme-rat de son état.

                        1 Reply Last reply
                        1
                        • Le LoupL
                          Le LoupL
                          Le Loup
                          wrote on last edited by
                          #12

                          Sceptik alors typiquement les "variations" d'une unité deathwatch : vétéran/black shield primaris intercessor etc... Vont se lisser niveau stats(c'est pas sale ni mal, c'est juste que c'etait une astuce pour rendre un space marine différent de son pote clone.). À Kill team la deathwatch est differente des autres cie de spèce narines et constitue une faction à part entière. Cette fameuse deathwatch va du coup être assez proche de mon autre Kill team d'adeptus "c'est pas de la tartes" même si les équipements sont différents. De la même façon, je joue pas à 40k et j'ai juste pile poil des unités de 100 points entre les capacités, armement etc. (Et aucune envie d'investir davantage ni suffisamment de bitz /temps/volonté pour des retouches).

                          Bon faut dire aussi que c'est moi qui fournit le jeu, les aides de jeu, l'explication des règles etc. Et que vu qu'on joue des petites Kill team (sans être de super bêtes de compet) ça reste sympa...Et il faut ptet juste qu'on se mette à l'activation alternée et rajouter des objectifs secondaires pour rendre le truc plus pechu.

                          Mais je reconnais que c'est bien fichu. Je vais sans doute utiliser les évènements de campagne et regarder encore plus attentivement la campagne. Je vais quand-même conseiller ça à des personnes qui voulaient débuter kt . (Ça leur fera des économies vs la v2). Tu me permets de partager ton lien ?

                          Ps: Faites gaffe. Il y a du spam dans votre fichier... Un truc avec des hommes rats chai pas koi 🤔 , c'est putaclick et j'ai peur de cliquer dessus ... Et d'avoir un rat à poil qui me demande mon numéro de CB ou autres 😅

                          SceptikS 1 Reply Last reply
                          2
                          • Le LoupL Le Loup

                            Sceptik alors typiquement les "variations" d'une unité deathwatch : vétéran/black shield primaris intercessor etc... Vont se lisser niveau stats(c'est pas sale ni mal, c'est juste que c'etait une astuce pour rendre un space marine différent de son pote clone.). À Kill team la deathwatch est differente des autres cie de spèce narines et constitue une faction à part entière. Cette fameuse deathwatch va du coup être assez proche de mon autre Kill team d'adeptus "c'est pas de la tartes" même si les équipements sont différents. De la même façon, je joue pas à 40k et j'ai juste pile poil des unités de 100 points entre les capacités, armement etc. (Et aucune envie d'investir davantage ni suffisamment de bitz /temps/volonté pour des retouches).

                            Bon faut dire aussi que c'est moi qui fournit le jeu, les aides de jeu, l'explication des règles etc. Et que vu qu'on joue des petites Kill team (sans être de super bêtes de compet) ça reste sympa...Et il faut ptet juste qu'on se mette à l'activation alternée et rajouter des objectifs secondaires pour rendre le truc plus pechu.

                            Mais je reconnais que c'est bien fichu. Je vais sans doute utiliser les évènements de campagne et regarder encore plus attentivement la campagne. Je vais quand-même conseiller ça à des personnes qui voulaient débuter kt . (Ça leur fera des économies vs la v2). Tu me permets de partager ton lien ?

                            Ps: Faites gaffe. Il y a du spam dans votre fichier... Un truc avec des hommes rats chai pas koi 🤔 , c'est putaclick et j'ai peur de cliquer dessus ... Et d'avoir un rat à poil qui me demande mon numéro de CB ou autres 😅

                            SceptikS
                            SceptikS
                            Sceptik
                            wrote on last edited by
                            #13

                            Le Loup partout où je suis, il y a du rat.... 😁

                            Je suis désolé, je réponds mille ans plus tard. Je vois où tu veux en venir. Un des trucs qui me manque à ANdE, c'est les règles spécifiques par factions. Du coup, effectivement au bout d'un moment on retrouve des similarités dans les bandes!

                            Ce serait chouette d'avoir des règles spécifiques qui s'appliquerait à toute la bande, on pourrait en choisir une et une seule. Un truc qui donnerait un petit avantage, qui orienterait la liste ou un style de jeu. Il suffirait de piocher dedans, ça orienterait la création de faction.

                            A voir si on se motive un jour...

                            N'hésite pas à partager, bien sûr, c'est fait pour ça! Et encore merci à toi.

                            Homme-rat de son état.

                            Le LoupL 1 Reply Last reply
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                            • SceptikS Sceptik

                              Le Loup partout où je suis, il y a du rat.... 😁

                              Je suis désolé, je réponds mille ans plus tard. Je vois où tu veux en venir. Un des trucs qui me manque à ANdE, c'est les règles spécifiques par factions. Du coup, effectivement au bout d'un moment on retrouve des similarités dans les bandes!

                              Ce serait chouette d'avoir des règles spécifiques qui s'appliquerait à toute la bande, on pourrait en choisir une et une seule. Un truc qui donnerait un petit avantage, qui orienterait la liste ou un style de jeu. Il suffirait de piocher dedans, ça orienterait la création de faction.

                              A voir si on se motive un jour...

                              N'hésite pas à partager, bien sûr, c'est fait pour ça! Et encore merci à toi.

                              Le LoupL
                              Le LoupL
                              Le Loup
                              wrote on last edited by Le Loup
                              #14

                              Sceptik no pb: après réflexion je me dis que c'est assez simple en fait, ...

                              Non je déconne 🤣 même Games a fait un truc très moyen dans le premier Kill team avec des sous factions complètement inintéressante ingame 🤣

                              Ce qui me semble intéressant c'est d'intégrer des bonus et des malus.

                              Par exemple classiquement la
                              Deathwatch bénéficie d'un bonus vs les xeno.
                              Et les Grey knights bénéfice d'un bonus vs les psykers

                              Les salamandres ont un bonus pour l'usage des briquets, allumettes, allumes gaz et autres lances flammes.

                              Bref ça ressemble à un truc du genre. Ben moi je trouve plus drôle que les xeno vs la deathwatch aient un malus . Ça change complètement le truc et ça rajoute de la variété à ces fameux bonus.

                              Bon dans mon exemple à part contre les grillades, l'exemple des salamanders est quand même plus du genre bonus "positif"

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