Cogliostro ouai ... C est clairement un jeu qui nécessite beaucoup beaucoup d heures de jeu... Vraiment. Sans compter que si les sessions s espacent trop dans le temps on perd le fil de l histoire et la partie perdra clairement de son intérêt... Du coup faut quand même "jouer serré"
Concernant la campagne 2 elle a très certainement été désignée suite à des retours sur les écueils de la première
étapes beaucoup plus explicites
grandes explorations a travers l ile remplacées a un moment de l histoire par des raccourcis pour éviter de repasser 50 fois au même endroit !
Donc les concepteurs cherchent vraiment une sorte d idéal ...
Je sais pas s'il est atteint car ce qu on gagne en clarté on le perd en sentiment de liberté (étapes claires vs open map) et ce qu on gagne en nervosité (raccourcis) on le perd un peu en exploration
Mais bon les deux expériences restent vraiment cool
N' ai pas de regret l engagement en temps de jeu sur des sessions longues et rapprochées reste constant sur les deux campagnes ; en revanche kings of ruins prévoit des minis scénarios et des donjons roguelite et kings of ruins est stand alone ... Jdis ça j dis rien 🙂
Encore une fois je trouve la démarche des concepteurs top d écouter les critiques et d en tenir compte sans dévoyer leur projet.
Sinon : chapitre 10 de last knight terminé ... Et j ai du trichouiller un poil sur ce run...mon amour propre devra s en remettre 🙂