Bon j'ai regardé avec soin le scénario solo du numéro 6 : il s'agit d'un scénario d'une campagne à suivre en 10 scénarios. Cela fonctionne à base de carte événements à piocher quand on s'approche de certains marqueurs + marqueurs indices avec une table aléatoire à ce moment-là. (Ça ne vous rappelle rien? ). Le twist de celui ci? Des ennemis lanceurs de sorts aléatoires.
Le fluff est pas oufissime mais je risque de me laisser tenter à l'occasion des prochains soldes/black friday dès fois que.
La meilleure façon de se procurer cette campagne est le pack année 1 du magazine à 25$ pour 12 numéros (sur drivethru rpg) (chacun ayant du contenu pour fg, dont le 1 avec un scénario officiel de l'auteur Joe MC himself).
La mise en page est pas folle par contre c'est dur de bouder son plaisir pour ce type de configuration.
À noter qu'il y a quasi dans chaque numéro un scénario. (Le 2eme pack peut du coup aussi être intéressant mais j'ai l'impression que c'est full compétitif ensuite)
À suivre