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    [Sellswords & Spellslingers] - Rapport de campagne (Scénars 1 & 2)

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    • Rednab
      Rednab last edited by #4609

      Pour avoir pas mal de parties à mon actif j'ai aussi constaté que ça peut rapidement tourner au massacre quand on veut se fritter avec tous les monstres où que tout simplement on enchaine une ou deux cartes pas top et un ou deux jets de dés tout pétés.

      Pour ceux que ça intéressent de tester moi j'ai remplacer les D6 par des D100, je trouve ça plus varié. (je joue en 100*100).
      J'ai aussi augmenter le nombre de cartes d'activation... ça bouge plus 🙂 avec le superbes cartes qu'on a reçu je vais d'ailleurs devoir en réimprimer au format poker... et pour mon fils, 7 ans et mauvais perdant je lui épargne le trait négatif.

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      Toniofrog 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Toniofrog
        Toniofrog Sellswords & Spellslingers @Spin0us last edited by #4610

        Spin0us Oui, au début je me disait que 60XP par joueur ça faisait beaucoup mais en fait il vaut mieux moins de PJ et qu'ils soit un peu costaud dés le début que de jouer nombre, vu que jouer le nombre ça implique aussi plus de probabilité d'échec d'activation donc plus de carte événement et les tuiles qui vont avec...

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Toniofrog
          Toniofrog Sellswords & Spellslingers @ElemenT last edited by #4611

          ElemenT J'en suis venu à la même conclusion, pas trop de PJ et prioriser l'objectif (bon, dans le deuxième scénario c'est la baston l'objectif vu qu'il faut nettoyer la table des ennemis...😲 )

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Toniofrog
            Toniofrog Sellswords & Spellslingers @Rednab last edited by #4612

            Rednab Mon fils à 14 ans et il n'est pas mauvais perdant en général mais là il a pas tenu le longueur des parties + la perte de 2 PJ...

            Rednab 1 Reply Last reply Reply Quote 3
            • Rednab
              Rednab @Toniofrog last edited by #4614

              Toniofrog oui ce que tu décris tiens plus de la purge que de l'après midi fun...

              Le pire si t'es comme moi, tu t'acharnes même si le sort est contre toi 😂 !

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              Toniofrog 1 Reply Last reply Reply Quote 3
              • Toniofrog
                Toniofrog Sellswords & Spellslingers @Rednab last edited by #4616

                Rednab t'as tout compris, je sais pertinemment que j'ai pas de bol aux tirages du coup je persiste en me disant que c'est pas la faute du système et que je veux aller au bout mais là je pense quand même que le jeux à des défaillances.
                Je pense que je vais laisser passer un peu de temps et que j'y reviendrai en me faisant des modifs sur les cartes et les règles de retrait ou de remise e jeu

                1 Reply Last reply Reply Quote 2
                • Z
                  zombi last edited by #4621

                  Bon allez je suis sympa avec vous ...
                  Comment finir le scénario 1 en 2 ou 3 tours si tout va bien .....
                  Avoir 1 ou 2 mages dans l équipe avec comme sort téléportation d allié et téléportation...
                  Affaire conclue

                  1 Reply Last reply Reply Quote 3
                  • Solal
                    Solal Sellswords & Spellslingers last edited by #4636

                    Il faut jouer avec le moins de PJ possible. Il vaut mieux jouer roleplay avec 2 PJ chacun à deux joueurs, que démultiplier lourdement le temps de jeu avec 8 PJ...

                    Et effectivement une partie qui dure un peu c'est souvent une partie où on oublie que S&S est un jeu d'esquive. En réalité le système est tel que des ennemis popent sans fin, le but est donc bien de focus sur la "sortie".

                    1 Reply Last reply Reply Quote 4
                    • Solal
                      Solal Sellswords & Spellslingers last edited by #4650

                      Je rajouterais que S&S n'est pas Ranger of Shadow Deep... Rosd prend par la main et offre une narration complète et en circonscrit tous ses aspects précisément, S&S est plus une boîte à outils avec laquelle il faut investir un brin pour se fabriquer sa propre expérience de jeu. Tout est "ouvert", parfois manquant même, et il faut faire un effort personnel pour déployer jeu et narration.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 3
                      • Solal
                        Solal Sellswords & Spellslingers last edited by #4651

                        C'est la "patte", avec ses avantages ET ses inconvénients, de Sfiligoï.
                        Je renvoie à Song of Blade and Heroes, par exemple ...

                        Metamec 1 Reply Last reply Reply Quote 3
                        • Metamec
                          Metamec @Solal last edited by #4655

                          Solal je suis d accord avec toi c etzit d ailleurs l objet de notre blablatage avec Pilpol ce midi et je rejoins aussi Toniofrog out of the box l experience ludique peut être décevante voir barbante...parfois SFiligoi se moque un peu de nous dans le côté inachevé. Mais je oense que c est tellement inachevé que cela laisse la place aux communautés de construire pas mal de chose sur ses jeux

                          Le plaisir vient surtout des adaptations qu on en fait...

                          PaintQuest Perso

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