Tenaka
De mon point de vue, j'y ai joué il y a longtemps jusqu'à la fin de la V4 et ice age. et il y a une paire d'années j'ai installé le logicel pour jouer en ligne. pendant une bonne année, c'est gratuit, à jours, efficace. Il me semble que toutes les cartes ne sont pas présentes, mais ça permet de bien voir comment le jeu a évolué. Il y a clairement de plus en plus de textes, règles et divers trucs à gérer. Pour rester attractif, riche et évolutif ils n'ont pas eu d'autres choix que de l'enrichir et le faire évoluer. De mon ressenti c'est un peut plus usine à gaz sur pas mal de truc. L'avantage en ligne, c'est que l'IA gère toutes les interactions et autres tockens, on ne peut pas se tromper ou oublier, j'ai joué des decks blancs où c'est la folie, tu poses une carte et les interactions s'enchainent dans tous les sens.
J'ai des potes qui y jouent et je vois que ça reste gérable, il y a juste un peut plus d'adaptation à connaitre les finesses de son deck s'il est combinatoire, et en général on fini pas connaître les decks des potes, en ligne toutes les cartes sont exploitées car joue avec des adversaires au niveau mondiale.
Messages postés par Riri
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RE: [Défi Ludique] Edition 2024
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RE: [Trad FR] Sellswords & Spellslingers #2 un nouveau print groupé ?
Spin0us a dit dans [Trad FR] Sellswords & Spellslingers #2 un nouveau print groupé ? :
Riri Les paiements ont déjà tous été reçus Toi y compris
Looool je ne m'en rappelais plus! bonne nouvelle du coup ^^
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RE: [Trad FR] Sellswords & Spellslingers #2 un nouveau print groupé ?
Spin0us Encore merci la team!
Je suppose que nous attendons d'être sollicités pour les payements?
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RE: [Trad FR] Sellswords & Spellslingers #2 un nouveau print groupé ?
Génial! Encore MERCI à toute la team
Je me posais une petite question: Notre groupe attend cette nouvelle impression pour nous y mettre, mais nous aurons donc les deux versions pour jouer ensembles, est ce que cela pourra poser problème? Aurez vous encore le courage et l'opportunité de faire un petit pdf résumé errata, ou un petit mémo qui donnera les points divergents éventuels?
Merci -
RE: Galerie Xewa'mak
Tenaka
De mon point de vue, on est un cran au-dessus de Citadelle, Vallejo ou prince auguste. très bonne texture, riche en pigments naturels, très bonne accroche, se dilue super bien pour du glacis, quelque goutes de thinner et ça passe nickel à l'aéro... perso, j'ai pris les boites josédavinci et le basic starter (malheureusement 6 tubes en doubles ) + 4 marrons / terre en complément, et je n'utilise quasiment plus que ça! -
RE: Epic Scale: comme un goût de retour aux sources.
Razorspoon a dit dans Epic Scale: comme un goût de retour aux sources. :
Titans légions en 1988
Où l'on gérait le combats des titans au càc avec quelques cartes, où l'on choisissait sa posture de combat?
Rhaaa épic Space marine... mais c'était assez pénible, avec table rase d'un côté si on poussait la partie (sauf la dominatrix qui ne mourait jamais ^^). La partie la plus passionnante restera celle que j'ai faite en space marine vs space marines replie sur 1,6m, il y a eu un vrai équilibre et retournements sans titans ni bourrinisme
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RE: Epic Scale: comme un goût de retour aux sources.
Razorspoon
Ho que oui, je ne me suis pas du tout interessé au projet, mais chez nous ils y en a qui ont printé du proxy 10mm et se sont mis à Adeptus Titanicus avec véhicules et infanterie en janvier 2021, en allant vers du Horus Heresy, il me semble 6 mois avant les annonces de GW ^^ -
RE: [Défi] Octobre 2023 - Monster Inc.
Razorspoon Oui, mais j'utilise une de la technique speed paint de puis une paire de décennie, je peins pour jouer que ce soit beau sur la table, et les techniques de voleur s'améliorent avec la contrast et shade ^^
(Désolé pour le pâté vert au milieu, un mini texte c'est glissé à mon insu et je ne peux effacer la photo, du coup je laisse tel quel pour éviter un doublon en host) -
RE: [Défi] Octobre 2023 - Monster Inc.
Tous les monstres de mon Dungeon crawler Castel of Ravenloft sont peintes Plus que 4 Héros à faire, mais ça c'est pas du streum ^^
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RE: [Défi] Octobre 2023 - Monster Inc.
Première partie de Castel of Ravenloft faite!
La suite que je devrais arriver à caser d'ici la fin du mois, il ne me restera plus que les 5 héros et je pourrais enfin jouer! ^^
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RE: [Défi] Octobre 2023 - Monster Inc.
Vu que c'est pour un JDP, je vais certainement pas trop pousser, et je ne fais que du speed paint avec techniques de voleur, ça devrait pas être trop problématique ^^
Aprèm peinture chez un pote aujd'hui, et déjà 10 de faites -
RE: Vu sur les réseaux sociaux... Astuces de modélisme
Spin0us a dit dans Vu sur les réseaux sociaux... Astuces de modélisme :
Riri copain travailleur du bâtiment
Lol, non pas du tout, je suis électromécanicien en industrie agroalimentaire ^^
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RE: Vu sur les réseaux sociaux... Astuces de modélisme
Sceptik ça s'appelle une boite à encaster
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RE: [Défi] Octobre 2023 - Monster Inc.
Pour une fois! Justement je pensais à peindre mon dungeon crawler D&D Ravenloft (on va finir space station zero, et faut qu'on s'occupe en attendant les livres ss&ss ^^)
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RE: [59] Convention HAMMER TIME 5 les 23 et 24 septembre 2023 à Lomme
Catarys Merci
Ce sera bon l'an prochain pour toi j'espère!
Je travaille aussi le Week-end , mes congés ont été acceptés ^^ -
[59] Convention HAMMER TIME 5 les 23 et 24 septembre 2023 à Lomme
Bonjour à tous,
Un petit rappel, ou l'info du dernier moment pour ceux qui seraient passés à côté, ce week-end c'est l'événement de la Figurine sur la métropole Lilloise!
Nous n'arrivions plus à pousser les murs pour en mettre plus dedans, du coups, cette année Nous avons déménagé à LOMME juste à côté de la station de métro La Maison des Enfants, Ligne 2, et facilités de parking.
Nous vous proposons plus de 40 table de démos participatives de jeux de figurines, nous redonnons de l'ampleur au pôle Jeux de Plateau avec plusieurs association qui viendront partager leur passion avec tout plein de jeux sous les bras. Il y aura toujours un stand d'initiation à la peinture, et d'autres activités pour les plus jeunes, dont des animations extérieures de joutes et autres, doublement de l'espace commerces pro dédiés aux figus et plateaux, Tombolas, concours de peinture de figurines gratuit...
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RE: Présent-à-shionn
Bienvenue!
J'ai testé et adopté OPR age of Fantasy, je n'aime plus du tout jouer des unités, que de l'escarmouche, et là on s'est offert des fichiers stl 10mm, et j'ai été conquis, de la belle grosse bataille en moins d'une heure, assis, sur une table de taille raisonnable (par contre moins inspiré de retrouver les roues et autre mouvements lourds dans la version regiment. Et du mal à finir ma peinture ^^) -
RE: [Trad FR] Sellswords & Spellslingers #2 un nouveau print groupé ?
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Livraison au : Lidl, 31 Rue du Grand But, 59160 Capinghem.
Vous avez nos numéros de tél? Car il y aura un sms de déverrouillage du casier -
Comme Davinou, j'a galéré pour le payement, mais je fais toujours du entre amis. Avec la facture j'ai du ressaisir ma CB, et ça semble passé, facture 17!
(débordé cette semaine je n'avais pas encore vu la demande!)
Ça ne fait pas des frais supplémentaires du coup? -
S'il y a trop de désistement, je devrais avoir un pote de plus intéressé s'il en manque pour maintenir le tarif.
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Encore merci pour la prise en charge de ce truc laborieux
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RE: My Hobby App - lancement par French Wargames
Pour my Hobby, ils ont récupéré les datas des compte T3, du coup beaucoup à l'inscription ont la mention "adresse mail déjà utilisée"!!! (ils ont pas peur de se faire recadrer par la Cnil! ^^)
Et encore une fois, en effet, ça privilégie l'approche du jeu via la compet et 40k -
RE: Différents types d'activation
De façon globale, l'activation alternée où du tour par tour amène à deux vison différente du jeu.
Après avoir pas mal discuté avec des amateurs d'un de ces style, j'ai compris que le tour par tour est plus adapté au jeu compétitif / tournois: le tour par tour permet de se tenir à une stratégie, planifiée; et les compétiteurs moins aiment l'alterné car ils sont amené à changer de plan pour s'adapter!
Il y a des jeux qui feront exception comme song of blade, en tour par tour, où l'essence du jeu est de faire un test d'activation pour chacune des figurine on fait un test, et si la ratée est trop importante, on passe la main à l'adversaire, il y aura turn-over
Je pense aussi que l'alterné est plus simulationniste et dynamique, que qui permet de mieux s'immerger dans un esprit narratif (personnellement je ne pratique plus qu'exclusivement ce type de jeu en escarmouche)
Pour ce qu'il en est des activations alternées sur de l'escarmouche, je dirais qu'il me vient en tête divers principes:
- chacun active une figurine à tour de rôle
- chacun active son Boss et quelques figurines commandées à proximité, l'adversaire en fait de même, un lieutenant s'active avec quelques figurines commandées à proximité, l'adversaire en fait de même, etc. (Frostgrave, Stargrave)
- on crée un paquet de cartes que l'on pioche, soit la carte représente une figurine précise qui sera activée (Confrontation, AT43 de Rakham), Soit ce sera une couleur qui désignera le joueur qui choisira une figurine à activer (Mars code Aurora)
- Il doit y en avoir d'autres qui ne me viennent pas en tête. Une main de points d'activation? Mais là on est plus sur du tour par tour.
Sur la question du tir / corps à corps, je suis d'accord sur la problématique réalisme, mais il sera peut être quand même logique de ne pas faire systématiquement mouche à travers les couverts, alors que si l'on en arrive à la confrontation directe, ça peut vite devenir meurtrier. Mais en terme ludique il y a peut être souvent le choix de faire une simulation interessante plutôt que réaliste! Il me vient en tête du système dédié aux univers Western où c'est le tir qui est priorisé, et il y a l'option CàC qui existe si l'on en vient à la mêlée (Dead man's hand)
Sur la question de réglès existantes, d'un lointain souvenir il me semble que Chain reation de chez 2hours game intègre du tir réciproque de réaction (il doit y avoir des pdf français gratuits de la règle de base) une autre règle boite à outil qui me vient à l'esprit est One Page Rule qui a développé l'option ambiance grimdark Necromunda. Stargrave, que en vo a son 3ième supplément Hope eternal, où l'on joue une team vs le système, un système où l'on jette 1d20 vs1d20 et tout est dedans jusqu'à la gestion des blessures. Et vient juste de sortir, que en vo Space Station Zero, 120 page de jeu d'escarmouche solo ou coop, au dé 12, avec les 2/3 de scénario de campagne, je n'en suis que au début, je n'ai pas encore attaqué la matrice de règles, je ne pourrais en dire plus!