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Sellswords and Spellslingers

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  • Spin0usS Spin0us

    Mika Salut, il reste en effet quelques pack à dispo. Pour commencer il me faudrait ta preuve d'achat. Le mieux c'est qu'on passe par mail pour la suite ➡ contact@soulards-et-sourciers.fr

    S Hors-ligne
    S Hors-ligne
    Seimone
    a écrit sur dernière édition par Seimone
    #22

    Spin0us salut. S'il reste un autre pack dispo ça me plairait bien aussi stp.

    Spin0usS 1 réponse Dernière réponse
    1
    • S Seimone

      Spin0us salut. S'il reste un autre pack dispo ça me plairait bien aussi stp.

      Spin0usS Hors-ligne
      Spin0usS Hors-ligne
      Spin0us
      a écrit sur dernière édition par
      #23

      Seimone normalement oui, je check ça tout à l’heure 👍

      "Y'a des jours, faut pas m'chercher !! Et y'a des jours tous les jours !" Mon paintquest
      S 2 réponses Dernière réponse
      1
      • Spin0usS Spin0us

        Seimone normalement oui, je check ça tout à l’heure 👍

        S Hors-ligne
        S Hors-ligne
        Seimone
        a écrit sur dernière édition par
        #24

        Spin0us Trop cool !

        1 réponse Dernière réponse
        0
        • C CGD

          Vendetta Dans l'original, il était possible d'apprendre à mi-coût une partie des potions, et payer ensuite le solde pour apprendre le reste.
          Il me semble que cela a disparu à la traduction, où il est simplement dit qu'elle permet d'apprendre les potions de soins, et en dessous l'alchimie à moitié prix ce qui est un peu ambigu.

          Le LoupL Hors-ligne
          Le LoupL Hors-ligne
          Le Loup
          a écrit sur dernière édition par
          #25

          CGD j'avoue que j'ai pas compris ton speech... tu fais référence à la dernière version du livre de règle (2.15)?

          tu fais référence au scénarios de recherche des plantes rares?

          "Les herbes récoltées sont utilisées pour faire
          des potions. Pour chaque bouquet d’herbes
          cueilli, les joueurs peuvent acheter une potion
          de leur choix à moitié prix, ou ils peuvent
          échanger gratuitement 2 bouquets contre une
          potion de leur choix."

          ou à la préparation des potions?
          où tu concoctes des potions uniquement si tu as alchimie pour la moitié du prix indiqué sur la carte.

          Sinon moi je suis à la lecture préparation de L’ARAIGNÉE DE XICTHUL et j'ai l'impression qu'il n'y a pas de zone de déploiement pour cette araignée, ni de timing... Du coup, il n'y a pas de monstre dans ce scénario 😉 (ni en fr ni en vo), donc faut pas trop se formaliser sur les règles. De la même dans les erratas officiels tu vois que l'auteur en appelle au bon sens et au final c'est toi qui as payé le jeu et tu peux très bien faire comme tu le sens si ça a du sens sur le moment. L'équilibrage du jeu en XP par exemple est un peu just, la mortalité élevée dans certaines config, perso je pense booster l'xp en attribuant par perso en solo ce qui est sensé être pour l'équipe (je l'ai vu dans des rapports de batailles et ça n'a pas l'air d'être du luxe)

          VendettaV 1 réponse Dernière réponse
          0
          • Le LoupL Le Loup

            CGD j'avoue que j'ai pas compris ton speech... tu fais référence à la dernière version du livre de règle (2.15)?

            tu fais référence au scénarios de recherche des plantes rares?

            "Les herbes récoltées sont utilisées pour faire
            des potions. Pour chaque bouquet d’herbes
            cueilli, les joueurs peuvent acheter une potion
            de leur choix à moitié prix, ou ils peuvent
            échanger gratuitement 2 bouquets contre une
            potion de leur choix."

            ou à la préparation des potions?
            où tu concoctes des potions uniquement si tu as alchimie pour la moitié du prix indiqué sur la carte.

            Sinon moi je suis à la lecture préparation de L’ARAIGNÉE DE XICTHUL et j'ai l'impression qu'il n'y a pas de zone de déploiement pour cette araignée, ni de timing... Du coup, il n'y a pas de monstre dans ce scénario 😉 (ni en fr ni en vo), donc faut pas trop se formaliser sur les règles. De la même dans les erratas officiels tu vois que l'auteur en appelle au bon sens et au final c'est toi qui as payé le jeu et tu peux très bien faire comme tu le sens si ça a du sens sur le moment. L'équilibrage du jeu en XP par exemple est un peu just, la mortalité élevée dans certaines config, perso je pense booster l'xp en attribuant par perso en solo ce qui est sensé être pour l'équipe (je l'ai vu dans des rapports de batailles et ça n'a pas l'air d'être du luxe)

            VendettaV Hors-ligne
            VendettaV Hors-ligne
            Vendetta
            Sellswords & Spellslingers
            a écrit sur dernière édition par
            #26

            Le Loup Il parle de la guérisseuse.

            Et sinon la version imprimé est une 2.16 surement, on mettra à jour sur le site bientôt.

            Oui c'est un peu une boite à outils.
            De toute façon toutes vos questions sont intéressantes on aura surement un mini Errata au final pour la VF

            L’ARAIGNÉE DE XICTHUL je l'a placerai au centre du coup ^^
            Tu me diras ce que ça donne

            Mon Blog / Ma chaîne Youtube / Instagram / Galerie PaintQuest

            1 réponse Dernière réponse
            2
            • Spin0usS Spin0us

              Mika Salut, il reste en effet quelques pack à dispo. Pour commencer il me faudrait ta preuve d'achat. Le mieux c'est qu'on passe par mail pour la suite ➡ contact@soulards-et-sourciers.fr

              MikaM Hors-ligne
              MikaM Hors-ligne
              Mika
              a écrit sur dernière édition par
              #27

              Spin0us, salut je t'ai envoyé le mail et encore merci.

              One More Mini a un incroyable talent... pas moi 😭

              Spin0usS 1 réponse Dernière réponse
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              • MikaM Mika

                Spin0us, salut je t'ai envoyé le mail et encore merci.

                Spin0usS Hors-ligne
                Spin0usS Hors-ligne
                Spin0us
                a écrit sur dernière édition par
                #28

                Mika reçu et répondu

                "Y'a des jours, faut pas m'chercher !! Et y'a des jours tous les jours !" Mon paintquest
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                • Spin0usS Spin0us

                  Seimone normalement oui, je check ça tout à l’heure 👍

                  S Hors-ligne
                  S Hors-ligne
                  Seimone
                  a écrit sur dernière édition par
                  #29

                  Spin0us Est-ce qu'il faut que je te renvoie la preuve d'achat où est-ce que tu l'as toujours ?

                  Spin0usS 1 réponse Dernière réponse
                  0
                  • S Seimone

                    Spin0us Est-ce qu'il faut que je te renvoie la preuve d'achat où est-ce que tu l'as toujours ?

                    Spin0usS Hors-ligne
                    Spin0usS Hors-ligne
                    Spin0us
                    a écrit sur dernière édition par
                    #30

                    Seimone Non c'est good j'ai toujours pas besoin de renvoyer 👍

                    "Y'a des jours, faut pas m'chercher !! Et y'a des jours tous les jours !" Mon paintquest
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                    • MikaM Hors-ligne
                      MikaM Hors-ligne
                      Mika
                      a écrit sur dernière édition par
                      #31

                      Spin0us, je ne sais pas si tu as reçu le message de Paypal, mais visiblement ils arrêtent définitivement les cagnottes en novembre, et à cette date, l'argent doit avoir été récupéré.

                      One More Mini a un incroyable talent... pas moi 😭

                      MetamecM Spin0usS 2 réponses Dernière réponse
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                      • MikaM Mika

                        Spin0us, je ne sais pas si tu as reçu le message de Paypal, mais visiblement ils arrêtent définitivement les cagnottes en novembre, et à cette date, l'argent doit avoir été récupéré.

                        MetamecM Hors-ligne
                        MetamecM Hors-ligne
                        Metamec
                        a écrit sur dernière édition par
                        #32

                        Mika t inquiètes... À cette date on aura bien embarqué direction soleil et cocotiers avec les grizby 🙂

                        PaintQuest Perso

                        MikaM 1 réponse Dernière réponse
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                        • MikaM Mika

                          Spin0us, je ne sais pas si tu as reçu le message de Paypal, mais visiblement ils arrêtent définitivement les cagnottes en novembre, et à cette date, l'argent doit avoir été récupéré.

                          Spin0usS Hors-ligne
                          Spin0usS Hors-ligne
                          Spin0us
                          a écrit sur dernière édition par
                          #33

                          Mika oui oui j'ai bien reçu le mail ce matin. Mais ne t'inquiète pas, la cagnotte SS n'est pas concernée car elle sera clôturée bien avant la date limite 😉

                          "Y'a des jours, faut pas m'chercher !! Et y'a des jours tous les jours !" Mon paintquest
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                          • MetamecM Metamec

                            Mika t inquiètes... À cette date on aura bien embarqué direction soleil et cocotiers avec les grizby 🙂

                            MikaM Hors-ligne
                            MikaM Hors-ligne
                            Mika
                            a écrit sur dernière édition par Mika
                            #34

                            Metamec
                            977f777f-255c-42ee-91fc-e912f0325352-image.png Touche pas au grisbi !

                            Spin0us je pensais plus à la suite que Vendetta a traduit 🤤

                            One More Mini a un incroyable talent... pas moi 😭

                            Spin0usS 1 réponse Dernière réponse
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                            • MikaM Mika

                              Metamec
                              977f777f-255c-42ee-91fc-e912f0325352-image.png Touche pas au grisbi !

                              Spin0us je pensais plus à la suite que Vendetta a traduit 🤤

                              Spin0usS Hors-ligne
                              Spin0usS Hors-ligne
                              Spin0us
                              a écrit sur dernière édition par
                              #35

                              Mika Oui, pour les futurs opérations ... 🤔
                              On trouvera bien un moyen 😉

                              "Y'a des jours, faut pas m'chercher !! Et y'a des jours tous les jours !" Mon paintquest
                              1 réponse Dernière réponse
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                              • Le LoupL Hors-ligne
                                Le LoupL Hors-ligne
                                Le Loup
                                a écrit sur dernière édition par
                                #36

                                Poursuivre la campagne?
                                Expérience, équipement, capacités et adversité. Oui mais comment "équilibrer" tout ça ma bonne dame.??? 🤔

                                Je sais pas si beaucoup de gens ont eu l'occasion de terminer tous les scénarios du jeu de base, mais je me pose une question simple sur l'utilisation des autres monstres non utilisés ainsi que sur le niveau de confrontation vs des persos plus expérimentés en cas de poursuite de son aventure.

                                En gros je pense partir sur les profils du livre non utilisés et calquer de nouveaux scénarios (https://grahamsgaming.blogspot.com/) sur la logique du livre de base même si le scénario peut être "complètement" différent. En gros le scénario "fanmade lambda pour l'exemple n1 que j'ai choisi" pourrait avoir le même bestiaire mais en avancé que celui du livre de base avec le numéro correspondant (en essayant de faire coller à minima le set up/esprit avec le contenu fanmade (c'est sur qu'un scenar avec une adversité nombreuse devrait garder cette config, c'est évident).

                                Avec un rythme du genre :
                                Scénario X : les monstres alternatifs conseillés dans le livre de base, si il y a (normalement pas de soucis ainsi)
                                Scénario X+1 : les monstres du scénario du livre de base mais en ajoutant/multipliant la quantité... en doublant par exemple ... Ou vaut mieux faire du + 1 ou + 2 monstres unitaires et ajouter une horde?
                                Scénario X+2 :garder les monstres et leur nombre et ajouter 1 ou 2 unités non utilisées avec un ND qui tabasse
                                Scénario X+ 3 : full adversaires alternatifs(toujours avec les configurations du livre de base) en reprenant la configuration de depart.

                                1 chef gobelin peut ainsi devenir un chaman lézard Et un champion orc, un loup garou (exemple).

                                Bref si vous avez des remarques je suis preneur 😁

                                Spin0usS 1 réponse Dernière réponse
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                                • Z Hors-ligne
                                  Z Hors-ligne
                                  zombi
                                  a écrit sur dernière édition par
                                  #37

                                  pouvez vous me dire si un generateur pour faire la mise en page de scenario est prevu

                                  Spin0usS 1 réponse Dernière réponse
                                  0
                                  • Z zombi

                                    pouvez vous me dire si un generateur pour faire la mise en page de scenario est prevu

                                    Spin0usS Hors-ligne
                                    Spin0usS Hors-ligne
                                    Spin0us
                                    a écrit sur dernière édition par
                                    #38

                                    zombi Je génère ça à partir d'un json selon le format suivant :

                                    {
                                        "author":"Lockart",
                                        "number":"",
                                        "type":"Scénario de base",
                                        "title":"La princesse fugueuse",
                                        "description":"Dame Petronelle, une jeune femme de noble naissance, s'est enfuie de la demeure familiale pour rejoindre un impertinent gredin dont elle s'est amourachée. Au désespoir, le père charge les aventuriers d'investir le repaire du malandrin et de ramener la fugueuse au bercail avant que sa vertue ne soit irrémédiablement compromise.",
                                        "terrain":{
                                            "image":"terrain.jpg",
                                            "text":"Les brigands ont élu domicile dans un ancien village de bûcherons au pied de la montagne.\n- Disposez 2 petits bâtiments au centre de la table, ainsi que quelques piles de débris ou caisses empilées.\n- Une piste relativement dégagée sillone du bord Sud de la table jusqu'au centre.\n- Le reste de la table est encombré d'arbres, d'arbustes et de rochers de toutes tailles, bloquant l'accès aux bords Ouest, Nord et Est de la table."
                                        },
                                        "foe":[
                                            {
                                                "title":"Mandrin, chef de bande",
                                                "short":"Mandrin",
                                                "features":[ "Leader", "Humain", "Roublard", "Épée" ],
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                                                        "title":"Chef de bande",
                                                        "description":"A chaque fois que Mandrin s'active, la figurine de Brigand ou la Horde de Brigands la plus proche s'active aussi."
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                                                "description":"(X = nombre de PJs x3)¶_Un tiers des Brigands est équipé d'arcs.¶Un autre tiers est regroupé en horde._"
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                                                "features":[ "PNJ", "Humain", "Dague" ],
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                                                        "title":"Chagrin d'amour",
                                                        "description":"Petronelle gagne ND+1 pour chaque blessure subie par Mandrin.\n\nSi Mandrin est tué, Dame Petronelle devient un ennemi."
                                                    }
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                                        ],
                                        "deployment":"Déployez les PJs sur la piste, au milieu du bord Sud de la table.\n\nDéployez la horde de Brigands au centre de la table, entre les bâtiments.\n\nLe reste des Brigands est déployé de manière aléatoire, à 8\" minimum de chaque bâtiment et des PJs. Ils se mettent à couvert d'un décor dans un rayon de 4\".\n\nMandrin et Dame Petronelle sont disposés côte à côte, derrière le bâtiment le plus éloigné des PJs.",
                                        "treasures":"Les piles de débris et caisses empilées contiennent le butin des Brigands. Un PJ adjacent peut dépenser 1 action pour fouiller les monticules. Lancez 1D6 :\n\n| | |\n|:-|:-|\n|1|Rien|\n|2-3|2D6 PA|\n|4-5|Une potion aléatoire|\n|6|Un parchemin aléatoire|",
                                        "victory":"Faire sortir Dame Petronelle (vivante) par le milieu du bord Sud de la table.",
                                        "rewards":{
                                            "text":"Chaque joueur gagne **5 XP et 50 PA**.\n\nVaincre Mandrin rapporte **1 XP** supplémentaire et une prime additionnelle de **20 PA**\n\n",
                                            "addon":"Si Dame Petronelle est hors-de-combat, un PJ doit réussir un jet de Charisme ou la récompense est diminuée de moitié (arrondi à l'inférieur)."
                                        },
                                        "special_rules":[
                                            {
                                                "title":"Raisonner Petronelle",
                                                "description":"Un PJ adjacent à Petronelle peut dépenser 1 action pour tenter de la convaincre de rentrer. Effectuer un jet de Charisme (ND Petronelle) :\n\n- **Succès** : Petronelle suit docilement le PJ jusqu'à la fin du tour.\n- **Echec** : Petronelle se déplace dans une direction aléatoire (sauf vers le Sud).\n\nTant que Petronelle est située à moins de 4\" de Mandrin, elle ne peut pas être raisonnée."
                                            },
                                            {
                                                "title":"Forcer Petronelle",
                                                "description":"Un PJ adjacent à Petronelle peut dépenser 1 action pour tenter de l'emmener de force. Effectuez un jet de Force (ND Petronelle) :\n\n- **Succès** : Le PJ et Petronelle peuvent se déplacer à une vitesse réduite de -1\" Mouvement.\n- **Echec** : L'action est perdue."
                                            },
                                            {
                                                "title":"Assommer Petronelle",
                                                "description":"Un PJ peut tenter de neutraliser Petronelle en effectuant une attaque non létale contre elle. Effectuez un jet de Mêlée ou de Tir (ND Petronelle) avec un malus de -4 :\n\n- **Succès** : Petronelle est mise hors-de-combat et peut être transportée. A la fin du scénario, en cas de victoire, lancez 1D20 sur la table Hors-de-combat pour connaître l'état de Petronelle.\n- **Echec (Mêlée uniquement)** : Petronelle se rebiffe et blesse le PJ."
                                            }
                                        ],
                                        "events":[
                                            {
                                                "title":"Scénario",
                                                "icon":"feather",
                                                "description":"_Dame Petronelle, dans un cri éperdu, supplie son amant d'empécher les PJs de les séparer._\n\nDéplacez Petronelle et Mandrin l'un vers l'autre. Cela ne provoque pas d'attaque d'opportunité.\n\nSi Petronelle et Mandrin sont déjà en contact, Mandrin s'active et charge le PJ le plus proche, tandis que Petronelle se déplace dans la direction la plus éloignée de tout PJ.\n\nSi Petronelle est dans l'incapacité de se déplacer, Mandrin s'active et charge le PJ le plus proche de Petronelle. Cela ne provoque pas d'attaque d'opportunité. Lors de cette activation, Mandrin gagne ND+2 et sa valeur de Mouvement est multipliée par 2.",
                                                "addon":{
                                                    "icon":"cards",
                                                    "description":"Remélangez toutes les cartes"
                                                }
                                            },
                                            {
                                                "title":"Monstre errant",
                                                "icon":"footprints",
                                                "description":"Un ours enragé entre par un bord de table aléatoire et charge la figurine la plus proche. L'Ours est hostile à toutes les autres figurines (PNJs et PJs). Lors de leur activation, les Bandits attaquent l'Ours si celui-ci est plus proche que les PJs.\n\nRappel: Lorsqu'un PNJ attaque un autre PNJ, effectuez un jet d'Attaque : lancez 1D20 et ajoutez au résultat le ND de l'attaquant -10 (ne conservez que les valeurs positives)."
                                            },
                                            {
                                                "title":"Il est costaud celui-là !",
                                                "icon":"devil",
                                                "description":"_Mandrin saisit une fiole accrochée à sa ceinture, la débouche et l'avale d'un trait._\n\nMandrin gagne +1 PV à sa valeur de base."
                                            },
                                            {
                                                "title":"Ça pourrait pas être pire !",
                                                "icon":"weather",
                                                "description":"_Petronelle devient hystérique et hurle des obscénités indignes de sa condition aux PJs abasourdis._\n\nLe ND de Petronelle est augmenté de +1."
                                            }
                                        ]
                                    }
                                    

                                    C'est l'exemple utilisé pour le scénario de Lockart .
                                    Il faudrait que je fasse un outils avec des champs pour vous permettre de le faire plus facilement 😁

                                    "Y'a des jours, faut pas m'chercher !! Et y'a des jours tous les jours !" Mon paintquest
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                                    • Le LoupL Le Loup

                                      Poursuivre la campagne?
                                      Expérience, équipement, capacités et adversité. Oui mais comment "équilibrer" tout ça ma bonne dame.??? 🤔

                                      Je sais pas si beaucoup de gens ont eu l'occasion de terminer tous les scénarios du jeu de base, mais je me pose une question simple sur l'utilisation des autres monstres non utilisés ainsi que sur le niveau de confrontation vs des persos plus expérimentés en cas de poursuite de son aventure.

                                      En gros je pense partir sur les profils du livre non utilisés et calquer de nouveaux scénarios (https://grahamsgaming.blogspot.com/) sur la logique du livre de base même si le scénario peut être "complètement" différent. En gros le scénario "fanmade lambda pour l'exemple n1 que j'ai choisi" pourrait avoir le même bestiaire mais en avancé que celui du livre de base avec le numéro correspondant (en essayant de faire coller à minima le set up/esprit avec le contenu fanmade (c'est sur qu'un scenar avec une adversité nombreuse devrait garder cette config, c'est évident).

                                      Avec un rythme du genre :
                                      Scénario X : les monstres alternatifs conseillés dans le livre de base, si il y a (normalement pas de soucis ainsi)
                                      Scénario X+1 : les monstres du scénario du livre de base mais en ajoutant/multipliant la quantité... en doublant par exemple ... Ou vaut mieux faire du + 1 ou + 2 monstres unitaires et ajouter une horde?
                                      Scénario X+2 :garder les monstres et leur nombre et ajouter 1 ou 2 unités non utilisées avec un ND qui tabasse
                                      Scénario X+ 3 : full adversaires alternatifs(toujours avec les configurations du livre de base) en reprenant la configuration de depart.

                                      1 chef gobelin peut ainsi devenir un chaman lézard Et un champion orc, un loup garou (exemple).

                                      Bref si vous avez des remarques je suis preneur 😁

                                      Spin0usS Hors-ligne
                                      Spin0usS Hors-ligne
                                      Spin0us
                                      a écrit sur dernière édition par Spin0us
                                      #39

                                      Le Loup Est-ce que le simple fait d'augmenter la quantité ne suffit pas à booster la difficulté ? Et concernant les monstres "en rab", ils servent pour de nouvelles aventures, non ?

                                      Après, ça reste complètement ouvert, donc pourquoi pas.

                                      On pourrait réfléchir à une nouvelle carte évènement qui transformerait un mob déjà présent en "champion" ce qui aurait pour effet de le booster (ND+2, PV+1, DMG+1) 🤔

                                      Un carte évènement qui fonctionnerait sur le même principe que celle de la pluie, mais là elle boosterait les apparitions des adversaires en ajoutant +X mob supplémentaire à chaque spawn de mob.

                                      Capture d’écran 2021-09-20 à 18.49.35.png

                                      A mon avis, on peut imaginer pas mal de choses dans ce style qui pourraient augmenter la difficulté.

                                      "Y'a des jours, faut pas m'chercher !! Et y'a des jours tous les jours !" Mon paintquest
                                      MagmaM 1 réponse Dernière réponse
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                                      • Spin0usS Spin0us

                                        Le Loup Est-ce que le simple fait d'augmenter la quantité ne suffit pas à booster la difficulté ? Et concernant les monstres "en rab", ils servent pour de nouvelles aventures, non ?

                                        Après, ça reste complètement ouvert, donc pourquoi pas.

                                        On pourrait réfléchir à une nouvelle carte évènement qui transformerait un mob déjà présent en "champion" ce qui aurait pour effet de le booster (ND+2, PV+1, DMG+1) 🤔

                                        Un carte évènement qui fonctionnerait sur le même principe que celle de la pluie, mais là elle boosterait les apparitions des adversaires en ajoutant +X mob supplémentaire à chaque spawn de mob.

                                        Capture d’écran 2021-09-20 à 18.49.35.png

                                        A mon avis, on peut imaginer pas mal de choses dans ce style qui pourraient augmenter la difficulté.

                                        MagmaM Hors-ligne
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                                        Magma
                                        a écrit sur dernière édition par Magma
                                        #40

                                        Spin0us bonne idée, ton aura maléfique je chercher un truc pour faire un mode Nuit ça peut être pas mal.

                                        Sinon, j'avais pensé a un tableau pour les rencontres selon le niveau des Pj en XP genre

                                        Mort vivant (c'est le plus simple il y en a beaucoup bien réparti, vite fait comme ça)
                                        Sbire
                                        A,
                                        7dc162dc-283b-4ccf-8a1f-58aa73df6741-image.png

                                        B,
                                        6d8916e6-d345-40c4-b911-c8f391e9da28-image.png

                                        C, (c'est pas un sbire mais en high level pourquoi pas)
                                        a4b5bbfc-b1a9-4da6-979a-fca527d6bdf9-image.png

                                        et en solitaire
                                        A Ombre
                                        B Chevalier de l'ombre
                                        C Spectre
                                        D Liche

                                        Le LoupL 1 réponse Dernière réponse
                                        4
                                        • Spin0usS Spin0us

                                          zombi Je génère ça à partir d'un json selon le format suivant :

                                          {
                                              "author":"Lockart",
                                              "number":"",
                                              "type":"Scénario de base",
                                              "title":"La princesse fugueuse",
                                              "description":"Dame Petronelle, une jeune femme de noble naissance, s'est enfuie de la demeure familiale pour rejoindre un impertinent gredin dont elle s'est amourachée. Au désespoir, le père charge les aventuriers d'investir le repaire du malandrin et de ramener la fugueuse au bercail avant que sa vertue ne soit irrémédiablement compromise.",
                                              "terrain":{
                                                  "image":"terrain.jpg",
                                                  "text":"Les brigands ont élu domicile dans un ancien village de bûcherons au pied de la montagne.\n- Disposez 2 petits bâtiments au centre de la table, ainsi que quelques piles de débris ou caisses empilées.\n- Une piste relativement dégagée sillone du bord Sud de la table jusqu'au centre.\n- Le reste de la table est encombré d'arbres, d'arbustes et de rochers de toutes tailles, bloquant l'accès aux bords Ouest, Nord et Est de la table."
                                              },
                                              "foe":[
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                                                      "title":"Mandrin, chef de bande",
                                                      "short":"Mandrin",
                                                      "features":[ "Leader", "Humain", "Roublard", "Épée" ],
                                                      "stats":{
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                                                      "loot":"2D6 PA",
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                                                              "title":"Chef de bande",
                                                              "description":"A chaque fois que Mandrin s'active, la figurine de Brigand ou la Horde de Brigands la plus proche s'active aussi."
                                                          }
                                                      ]
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                                                  {
                                                      "title":"X Brigands des montagnes",
                                                      "description":"(X = nombre de PJs x3)¶_Un tiers des Brigands est équipé d'arcs.¶Un autre tiers est regroupé en horde._"
                                                  }
                                              ],
                                              "pnj":[
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                                                      "title":"Dame Petronelle",
                                                      "features":[ "PNJ", "Humain", "Dague" ],
                                                      "stats":{
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                                                      },
                                                      "abilities":[
                                                          {
                                                              "title":"Chagrin d'amour",
                                                              "description":"Petronelle gagne ND+1 pour chaque blessure subie par Mandrin.\n\nSi Mandrin est tué, Dame Petronelle devient un ennemi."
                                                          }
                                                      ]
                                                  }
                                              ],
                                              "deployment":"Déployez les PJs sur la piste, au milieu du bord Sud de la table.\n\nDéployez la horde de Brigands au centre de la table, entre les bâtiments.\n\nLe reste des Brigands est déployé de manière aléatoire, à 8\" minimum de chaque bâtiment et des PJs. Ils se mettent à couvert d'un décor dans un rayon de 4\".\n\nMandrin et Dame Petronelle sont disposés côte à côte, derrière le bâtiment le plus éloigné des PJs.",
                                              "treasures":"Les piles de débris et caisses empilées contiennent le butin des Brigands. Un PJ adjacent peut dépenser 1 action pour fouiller les monticules. Lancez 1D6 :\n\n| | |\n|:-|:-|\n|1|Rien|\n|2-3|2D6 PA|\n|4-5|Une potion aléatoire|\n|6|Un parchemin aléatoire|",
                                              "victory":"Faire sortir Dame Petronelle (vivante) par le milieu du bord Sud de la table.",
                                              "rewards":{
                                                  "text":"Chaque joueur gagne **5 XP et 50 PA**.\n\nVaincre Mandrin rapporte **1 XP** supplémentaire et une prime additionnelle de **20 PA**\n\n",
                                                  "addon":"Si Dame Petronelle est hors-de-combat, un PJ doit réussir un jet de Charisme ou la récompense est diminuée de moitié (arrondi à l'inférieur)."
                                              },
                                              "special_rules":[
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                                                      "title":"Raisonner Petronelle",
                                                      "description":"Un PJ adjacent à Petronelle peut dépenser 1 action pour tenter de la convaincre de rentrer. Effectuer un jet de Charisme (ND Petronelle) :\n\n- **Succès** : Petronelle suit docilement le PJ jusqu'à la fin du tour.\n- **Echec** : Petronelle se déplace dans une direction aléatoire (sauf vers le Sud).\n\nTant que Petronelle est située à moins de 4\" de Mandrin, elle ne peut pas être raisonnée."
                                                  },
                                                  {
                                                      "title":"Forcer Petronelle",
                                                      "description":"Un PJ adjacent à Petronelle peut dépenser 1 action pour tenter de l'emmener de force. Effectuez un jet de Force (ND Petronelle) :\n\n- **Succès** : Le PJ et Petronelle peuvent se déplacer à une vitesse réduite de -1\" Mouvement.\n- **Echec** : L'action est perdue."
                                                  },
                                                  {
                                                      "title":"Assommer Petronelle",
                                                      "description":"Un PJ peut tenter de neutraliser Petronelle en effectuant une attaque non létale contre elle. Effectuez un jet de Mêlée ou de Tir (ND Petronelle) avec un malus de -4 :\n\n- **Succès** : Petronelle est mise hors-de-combat et peut être transportée. A la fin du scénario, en cas de victoire, lancez 1D20 sur la table Hors-de-combat pour connaître l'état de Petronelle.\n- **Echec (Mêlée uniquement)** : Petronelle se rebiffe et blesse le PJ."
                                                  }
                                              ],
                                              "events":[
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                                                      "title":"Scénario",
                                                      "icon":"feather",
                                                      "description":"_Dame Petronelle, dans un cri éperdu, supplie son amant d'empécher les PJs de les séparer._\n\nDéplacez Petronelle et Mandrin l'un vers l'autre. Cela ne provoque pas d'attaque d'opportunité.\n\nSi Petronelle et Mandrin sont déjà en contact, Mandrin s'active et charge le PJ le plus proche, tandis que Petronelle se déplace dans la direction la plus éloignée de tout PJ.\n\nSi Petronelle est dans l'incapacité de se déplacer, Mandrin s'active et charge le PJ le plus proche de Petronelle. Cela ne provoque pas d'attaque d'opportunité. Lors de cette activation, Mandrin gagne ND+2 et sa valeur de Mouvement est multipliée par 2.",
                                                      "addon":{
                                                          "icon":"cards",
                                                          "description":"Remélangez toutes les cartes"
                                                      }
                                                  },
                                                  {
                                                      "title":"Monstre errant",
                                                      "icon":"footprints",
                                                      "description":"Un ours enragé entre par un bord de table aléatoire et charge la figurine la plus proche. L'Ours est hostile à toutes les autres figurines (PNJs et PJs). Lors de leur activation, les Bandits attaquent l'Ours si celui-ci est plus proche que les PJs.\n\nRappel: Lorsqu'un PNJ attaque un autre PNJ, effectuez un jet d'Attaque : lancez 1D20 et ajoutez au résultat le ND de l'attaquant -10 (ne conservez que les valeurs positives)."
                                                  },
                                                  {
                                                      "title":"Il est costaud celui-là !",
                                                      "icon":"devil",
                                                      "description":"_Mandrin saisit une fiole accrochée à sa ceinture, la débouche et l'avale d'un trait._\n\nMandrin gagne +1 PV à sa valeur de base."
                                                  },
                                                  {
                                                      "title":"Ça pourrait pas être pire !",
                                                      "icon":"weather",
                                                      "description":"_Petronelle devient hystérique et hurle des obscénités indignes de sa condition aux PJs abasourdis._\n\nLe ND de Petronelle est augmenté de +1."
                                                  }
                                              ]
                                          }
                                          

                                          C'est l'exemple utilisé pour le scénario de Lockart .
                                          Il faudrait que je fasse un outils avec des champs pour vous permettre de le faire plus facilement 😁

                                          Z Hors-ligne
                                          Z Hors-ligne
                                          zombi
                                          a écrit sur dernière édition par
                                          #41

                                          Spin0us a dit dans Sellswords and Spellslingers :

                                          C'est l'exemple utilisé pour le scénario de Lockart .
                                          Il faudrait que je fasse un outils avec des champs pour vous permettre de le faire plus facilement 😁

                                          houa effectivement pour un neophyte comme moi ça serait bien
                                          mais je vais copier ton script pour voir avec mon idée

                                          1 réponse Dernière réponse
                                          0

                                          Bonjour ! Vous semblez intéressé par cette conversation, mais vous n’avez pas encore de compte.

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