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Projet B.T.K - Juste pour le fun... quoi que...

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  • S stamperwolf

    Alors voilà !
    après avoir acheté des dizaines de jeu et des centaines de figurines. Après en avoir peint 50% ok, ok.... 25% .... aillle ouilllle ....ok j'arrête. Peut être 10%. Bref, avec mon groupe de joueur on s'est lancé dans la création de notre jeu juste pour le fun.

    Le concept est simple : Utiliser le matos qu'on a dans les dizaine de boite de jeu qui prennent la poussière (vous verrez que ce n'est qu'un concept...sans commentaire)

    Le Projet B.T.K and co pour Beyond The Kickstarter et compagnie est lancé (oui même le nom du projet et un plagiat, ou plutôt un clin d'œil au projet Beyond The Monolithe)

    Ayant grandit en jouant à Diablo, Guildwars et autre MMO, nous voulions retrouver certaines sensations et certaines mécanique. Je vous laisse" chercher

    voici l'avancement du projet (mise à jour février 2022):
    LIVRET DE REGLES03.jpg LIVRET DE REGLES04.jpg LIVRET DE REGLES05.jpg LIVRET DE REGLES06.jpg LIVRET DE REGLES07.jpg LIVRET DE REGLES08.jpg LIVRET DE REGLES09.jpg LIVRET DE REGLES10.jpg LIVRET DE REGLES11.jpgLIVRET DE REGLES12.jpg LIVRET DE REGLES13.jpg LIVRET DE REGLES14.jpg LIVRET DE REGLES15.jpg LIVRET DE REGLES16.jpg LIVRET DE REGLES17.jpg LIVRET DE REGLES18.jpg LIVRET DE REGLES19.jpg LIVRET DE REGLES20.jpg LIVRET DE REGLES21.jpgLIVRET DE REGLES22.jpg LIVRET DE REGLES23.jpg LIVRET DE REGLES02.jpg

    et BAM c'est que ça tourne bien en plus. Bon, il y a encore pas mal de réglage mais l'ambiance autour de la table est terrible. "Ouaip mais c'est normale avec toujours les mêmes joueurs". C'est pas faux.... Je l'ai donc présenté lors du HammerTime 3 sur Lille et BIMMMM l'éclate total (pas parfait mais non plus mais on s'est vraiment bien marré)

    Qu'en pensez vous ?
    Vous voudriez en voir plus ?

    KalibaoucheK
    KalibaoucheK
    Kalibaouche
    wrote on last edited by
    #2

    stamperwolf ça rappelle Diablo, Arcadia Quest, d&d, le tout mixé!

    petit point négatif pour moi: 1 seul emplacement de matos? c'est trop peu, même si l'abondance de compétence compense un peu, j'aime jouer à la barbie avec mes persos

    1 Reply Last reply
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    • RednabR
      RednabR
      Rednab
      wrote on last edited by
      #3

      Ça a l'air bien cool même constat cependant j'aime équiper les perso et surtout que ça influe sur le jeux.

      Mes boutiques : DragonMiniature - Etsy
      Mon Facebook

      S 1 Reply Last reply
      1
      • NohcelfN
        NohcelfN
        Nohcelf
        wrote on last edited by Nohcelf
        #4

        C'est plein de bonnes idées et le système de cases nous change des jeux de fig sur table.

        Petite question, aucune mort définitive du coup ? Le système de KO suffit ?

        Je vais suivre ça avec intérêt !

        ++

        PS : imaginez ça dans les décors de Horcharr 🤩

        S 1 Reply Last reply
        1
        • NohcelfN Nohcelf

          C'est plein de bonnes idées et le système de cases nous change des jeux de fig sur table.

          Petite question, aucune mort définitive du coup ? Le système de KO suffit ?

          Je vais suivre ça avec intérêt !

          ++

          PS : imaginez ça dans les décors de Horcharr 🤩

          S
          S
          stamperwolf
          wrote on last edited by
          #5

          Nohcelf oui le système de KO suffit. Au premier KO tu retourne la fiche du Héros ses stats sont affaibli. Pour les KO suivant le héros reçoit un jeton qui lui verrouille un emplacement de compétence jusqu'à la fin du senario. Au début du prochain senario le héros reçoit autant de carte malédiction que de jeton et conserve la pire (ref à arcadia quest). L'objectif est de créer une synergie entre les héros. Un esprit d'équipe pas de frustrer les joueurs. Juste une petite dose de temps en temps quand même 😂

          1 Reply Last reply
          1
          • RednabR Rednab

            Ça a l'air bien cool même constat cependant j'aime équiper les perso et surtout que ça influe sur le jeux.

            S
            S
            stamperwolf
            wrote on last edited by
            #6

            Rednab un emplacement mais le matériel est craft able et surtout recto/verso. Le héros peut switcher entre 2 set d'armes. Entre chaque scénario il peut améliorer son équipement contre de l'or looter pendant les scénarios. Pas facile d'équilibrer l'équipement.

            RednabR 1 Reply Last reply
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            • S stamperwolf

              Rednab un emplacement mais le matériel est craft able et surtout recto/verso. Le héros peut switcher entre 2 set d'armes. Entre chaque scénario il peut améliorer son équipement contre de l'or looter pendant les scénarios. Pas facile d'équilibrer l'équipement.

              RednabR
              RednabR
              Rednab
              wrote on last edited by
              #7

              stamperwolf oui c'est compliqué.
              Je bosse un jeux également et pour conserver le côté "équipement en masse" j'ai choisi d'affaiblir les perso, certaines carac vont conditionner l'équipement utilisable qui va lui, influer sur les capacités.
              L'équipement n'est pas magique j'ai une 100aine de carte equipements magiques mais sur une quête on en trouve au max 1.
              A ça j'ai ajouté des consommables qui se combinent pour créer une forme d'artisanat...
              Enfin tout ça pour dire que c'est effectivement super compliqué à équilibrer !

              Mes boutiques : DragonMiniature - Etsy
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              1 Reply Last reply
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              • S stamperwolf

                Alors voilà !
                après avoir acheté des dizaines de jeu et des centaines de figurines. Après en avoir peint 50% ok, ok.... 25% .... aillle ouilllle ....ok j'arrête. Peut être 10%. Bref, avec mon groupe de joueur on s'est lancé dans la création de notre jeu juste pour le fun.

                Le concept est simple : Utiliser le matos qu'on a dans les dizaine de boite de jeu qui prennent la poussière (vous verrez que ce n'est qu'un concept...sans commentaire)

                Le Projet B.T.K and co pour Beyond The Kickstarter et compagnie est lancé (oui même le nom du projet et un plagiat, ou plutôt un clin d'œil au projet Beyond The Monolithe)

                Ayant grandit en jouant à Diablo, Guildwars et autre MMO, nous voulions retrouver certaines sensations et certaines mécanique. Je vous laisse" chercher

                voici l'avancement du projet (mise à jour février 2022):
                LIVRET DE REGLES03.jpg LIVRET DE REGLES04.jpg LIVRET DE REGLES05.jpg LIVRET DE REGLES06.jpg LIVRET DE REGLES07.jpg LIVRET DE REGLES08.jpg LIVRET DE REGLES09.jpg LIVRET DE REGLES10.jpg LIVRET DE REGLES11.jpgLIVRET DE REGLES12.jpg LIVRET DE REGLES13.jpg LIVRET DE REGLES14.jpg LIVRET DE REGLES15.jpg LIVRET DE REGLES16.jpg LIVRET DE REGLES17.jpg LIVRET DE REGLES18.jpg LIVRET DE REGLES19.jpg LIVRET DE REGLES20.jpg LIVRET DE REGLES21.jpgLIVRET DE REGLES22.jpg LIVRET DE REGLES23.jpg LIVRET DE REGLES02.jpg

                et BAM c'est que ça tourne bien en plus. Bon, il y a encore pas mal de réglage mais l'ambiance autour de la table est terrible. "Ouaip mais c'est normale avec toujours les mêmes joueurs". C'est pas faux.... Je l'ai donc présenté lors du HammerTime 3 sur Lille et BIMMMM l'éclate total (pas parfait mais non plus mais on s'est vraiment bien marré)

                Qu'en pensez vous ?
                Vous voudriez en voir plus ?

                S
                S
                stamperwolf
                wrote on last edited by
                #8

                Et voilà premier Play test terminé. (campagne de 6 scénario)

                "On s'est bien marré." on a vidé quelques binouz et p'téte même une bouteille de rhum ...

                Bref

                Expérience vraiment cool avec les copains. On a décider de faire une pause pour me laisser le temps de prendre en compte toutes les notes que nous avons prises lors de ces play teste. C'est également un moyen de ne pas faire d'overdose et de profiter des jeux qui pour le coup sont commercialisés lol.

                Les plus grandes modification que je dois faire :

                • le système de l'équipement (un héros devrait pouvoir s'équiper d'une armure, d'un casque de chaussure d'une ceinture/accessoires et de 2 sets d'armes)
                • Modifier certaines compétences
                • Créer 4 autre héros
                • ajouter un objectif à l'overlord pour ajouter du piquant aux parties.

                Bref du taf sur la planche.

                1 Reply Last reply
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                • S
                  S
                  stamperwolf
                  wrote on last edited by
                  #9

                  Up ! j'ai mi à jour le post initial avec la dernière version (ou plutôt mon état d'avancement).
                  Entre les soirées jeux et les soirées craft / décors / peinture .... dur de trouver du temps en ce moment.

                  1 Reply Last reply
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                  • S stamperwolf a fait référence à ce sujet sur
                  • ElemenTE ElemenT a déplacé ce sujet de Galeries des membres sur
                  • ElemenTE
                    ElemenTE
                    ElemenT
                    wrote on last edited by
                    #10

                    Hello, super taff, bravo pour ce premier jet de règles.

                    (J'ai déplacé le sujet dans Projet au lieu de Gallerie de peinture 😉 )

                    1 Reply Last reply
                    0
                    • MagmaM
                      MagmaM
                      Magma
                      wrote on last edited by Magma
                      #11

                      Salut super boulot, en lisant les règles j'ai quelques remarques/questions:

                      Ligne de vue
                      cet exemple 96a7a8aa-3b2d-44ef-b436-e38227863a40-image.png

                      pour moi cela donne un couvert partiel ? la flèche du bas tombe sur le coin du mur.
                      Je ne sait pas si cela existe sur ce jeu

                      Activation des compétences
                      la phrase d'explication ne correspond pas aux valeurs du tableau
                      1 PE devrait être : 1, 2, 3, 4
                      2 PE : 2, 3, 4, 5
                      3 PE : 3, 4, 5, 6
                      ecf4679f-b366-4585-b2f5-ac6118e71949-image.png
                      Tu peux ajouter une ligne avec le nombre de cube sur ton tableau c'est plus parlant
                      J'ai essayé vite fait de trouver une formule :
                      Le coût d'utilisation est égal au coût de la comp. + le Nombre de cube au carré
                      tu aurais cela

                      Cube 0c, 1c, 2c, 3c
                      Modifi +0 , +1 ,+4 ,+9
                      1 PE : 1 , 2 , 5 , 10
                      2 PE : 2 , 3 , 6 , 11
                      3 PE : 3 , 4 , 7 , 12

                      Bon ça colle pas d'aussi prêt sur tes valeurs

                      Tir à distance
                      Pas de notion de ligne de vue?
                      la ligne de vue est expliqué au dessus mais tu ne précises pas qu'il faut la respecter pour ce type d'attaque

                      Attaque avec une zone d'effet
                      caf0b264-af5f-49bd-84b1-a3bd0c2d14ae-image.png
                      L'attaquant qui utilise une attaque a effet de zone n'a pas besoin de ligne de vue ?

                      pour les deux dernier points, c'est si j'ai bien compris :
                      Si une figurine ennemie à la première case ciblé de l'attaque de zone dans sa ligne de vue, elle peut ce défendre ?

                      Utiliser un consomable
                      tu indiques que cela coute un PE
                      0dff771d-fae4-42c3-8593-5ca2a382bc49-image.png
                      dans la phase d'activation des Héros, tu indique que c'est gratuit
                      0a51b9f6-07dd-456b-bcbb-3c30a304cc7b-image.png

                      une coquille
                      5337443d-acc1-4413-8820-1673fcbe021b-image.png
                      ou la c'est bon
                      87fabe49-f3cf-496a-aa5f-95ad7f639df4-image.png

                      un petit un qui traine
                      d7b1452e-7371-4c0d-8fe7-e39a2e8c3e60-image.png

                      Les pièces d'or
                      Tu indique que cela sert aussi pour miser pour l'initiative
                      hors tu indique ici que c'est des jeton d'init
                      ed84f779-dc05-41c0-87ba-17ab3c5978fd-image.png

                      faut choisir ou détailler!

                      Sinon ça a l'aire vraiment bien, faut juste trouver un moyen de remplacer l'Overlord (j'aime pas les overlord car c'est toujours moi)
                      je vais suivre

                      S 1 Reply Last reply
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                      • MagmaM Magma

                        Salut super boulot, en lisant les règles j'ai quelques remarques/questions:

                        Ligne de vue
                        cet exemple 96a7a8aa-3b2d-44ef-b436-e38227863a40-image.png

                        pour moi cela donne un couvert partiel ? la flèche du bas tombe sur le coin du mur.
                        Je ne sait pas si cela existe sur ce jeu

                        Activation des compétences
                        la phrase d'explication ne correspond pas aux valeurs du tableau
                        1 PE devrait être : 1, 2, 3, 4
                        2 PE : 2, 3, 4, 5
                        3 PE : 3, 4, 5, 6
                        ecf4679f-b366-4585-b2f5-ac6118e71949-image.png
                        Tu peux ajouter une ligne avec le nombre de cube sur ton tableau c'est plus parlant
                        J'ai essayé vite fait de trouver une formule :
                        Le coût d'utilisation est égal au coût de la comp. + le Nombre de cube au carré
                        tu aurais cela

                        Cube 0c, 1c, 2c, 3c
                        Modifi +0 , +1 ,+4 ,+9
                        1 PE : 1 , 2 , 5 , 10
                        2 PE : 2 , 3 , 6 , 11
                        3 PE : 3 , 4 , 7 , 12

                        Bon ça colle pas d'aussi prêt sur tes valeurs

                        Tir à distance
                        Pas de notion de ligne de vue?
                        la ligne de vue est expliqué au dessus mais tu ne précises pas qu'il faut la respecter pour ce type d'attaque

                        Attaque avec une zone d'effet
                        caf0b264-af5f-49bd-84b1-a3bd0c2d14ae-image.png
                        L'attaquant qui utilise une attaque a effet de zone n'a pas besoin de ligne de vue ?

                        pour les deux dernier points, c'est si j'ai bien compris :
                        Si une figurine ennemie à la première case ciblé de l'attaque de zone dans sa ligne de vue, elle peut ce défendre ?

                        Utiliser un consomable
                        tu indiques que cela coute un PE
                        0dff771d-fae4-42c3-8593-5ca2a382bc49-image.png
                        dans la phase d'activation des Héros, tu indique que c'est gratuit
                        0a51b9f6-07dd-456b-bcbb-3c30a304cc7b-image.png

                        une coquille
                        5337443d-acc1-4413-8820-1673fcbe021b-image.png
                        ou la c'est bon
                        87fabe49-f3cf-496a-aa5f-95ad7f639df4-image.png

                        un petit un qui traine
                        d7b1452e-7371-4c0d-8fe7-e39a2e8c3e60-image.png

                        Les pièces d'or
                        Tu indique que cela sert aussi pour miser pour l'initiative
                        hors tu indique ici que c'est des jeton d'init
                        ed84f779-dc05-41c0-87ba-17ab3c5978fd-image.png

                        faut choisir ou détailler!

                        Sinon ça a l'aire vraiment bien, faut juste trouver un moyen de remplacer l'Overlord (j'aime pas les overlord car c'est toujours moi)
                        je vais suivre

                        S
                        S
                        stamperwolf
                        wrote on last edited by
                        #12

                        Magma merci pour toutes tes remarques.
                        Je vais les regarder en détaille dès que possible et apporter les corrections 😉

                        1 Reply Last reply
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