Navigation

    • Register
    • Login
    • Search
    • Categories
    • Recent
    • Les jeux OMM
      • Rusty Dagger
      • Soulards & Sourciers

    Tales from the Loop.. Tout un univers

    Jeux de rôle
    9
    27
    352
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • Solal
      Solal Sellswords & Spellslingers @Aresh last edited by #10577

      Aresh
      Il est maître en son château, note bien...
      /-)

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • jokerounet
        jokerounet @Metamec last edited by #10578

        Metamec

        alors ça doit être le même système que pour Mutant Year Zero grosso modo.

        Tu réussis uniquement sur des 6, cependant, si tu ne réussis pas ton jet, tu peux "forcer" ton jet.
        dans ce cas tu relances tous les résultats autres que des 1 et des 6, et ensuite sur ce 2èeme jet, tu prends en compte les 1 dans les effets mécaniques, mais pas au premier jet.
        C'est comme ça dans Mutant Year Zero en tout cas.

        Après il y a surement des variations du système (je vois déjà les pts de chance qui n'existent pas a MYZ)

        A 1 Reply Last reply Reply Quote 2
        • A
          Aresh @jokerounet last edited by #10601

          jokerounet Merci de cette précision.

          Il n'existe rien de constant, si ce n'est le changement. "Bouddha"
          Mon projet de jeu de figurines multivers : https://graines1901.com/

          jokerounet 1 Reply Last reply Reply Quote 1
          • jokerounet
            jokerounet @Aresh last edited by #10602

            Aresh de rien, j'ai trouvé le pdf en vo et je ne vois pas trace de la règle des 1 qui annulent des succès

            Metamec 1 Reply Last reply Reply Quote 2
            • Metamec
              Metamec @jokerounet last edited by #10610

              jokerounet je confirme tu peux utiliser les des chances pour reroll ou forcer le destin pour rerol contre un état mais le 1 n' annule rien.

              Mais au delà de cette règle ç est vraiment un jeu où joueurs et MJ doivent collaborer pour créer de la tension et de l ambiance. Sans cette alchimie ça risque d etre chiant à jouer 🙂

              PaintQuest Perso

              A 1 Reply Last reply Reply Quote 1
              • A
                Aresh @Metamec last edited by #10623

                Metamec Comme tous les jdr. Toutefois, je ne trouve pas le système de jeu de TFL pertinant du point de vu ludique et ce n'est pas ce que je recherche dans un jdr en tant que joueur ou meneur de jeu.
                Pour moi, une règle de jeu doit servir avant tous l'intrigue. Si ce n'est qu'un prétexte à faire échouer toute entreprise des joueurs, la règle détruit alors, pour moi, tous le plaisir du jeu.
                C'est ce que j'ai ressentie aussi avec la seconde version des règles du WOD par exemple, qui rendait beaucoup d'action difficile, sinon, quasi impossible, ce qui donne à un jdr, une saveur en bouche qui s'apparente à des matières fécales.

                Il n'existe rien de constant, si ce n'est le changement. "Bouddha"
                Mon projet de jeu de figurines multivers : https://graines1901.com/

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Razorspoon
                  Razorspoon last edited by #10627

                  Statistiquement, le 1 qui annule un 6, c'est ultra punitif:

                  les chances de sortir un 1 étant égales à celles de faire 6, et 6 étant le seul résultat correspondant à une réussite, il y a statistiquement une majorité de chances pour qu'il ne se passe rien suite à un lancé d'action.

                  Je sais pas si c'est pas dans Shadowrun, que le 1 annule une réussite (mais dans ce système, les 5 et les 6 sont des réussites. je vais relire à temps perdu).

                  "Qui peut savoir ce qui est possible, tant qu'il n'a pas tenté et réussi l'impossible"

                  "A chiner sans Péril, on collectionne sans Gloire"

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • First post
                    Last post