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Tales from the Loop.. Tout un univers

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  • A Aresh

    A voir, à chaque partie, je demande confirmation au MJ de cette règle et à chaque fois il dit "oui oui, les 1 retire les réussite...". Du coup, j'en suis arrivé à la conclusion :

    • Il change de système de jeu et je continus à jouer dans cette univers.
    • Il ne change pas de système de jeu et je joue à autre chose.
      👽
    MetamecM Hors-ligne
    MetamecM Hors-ligne
    Metamec
    a écrit sur dernière édition par
    #17

    Aresh heu... On a vérifié avec Solal faire un 1 sur un dé n annule pas un 6... J dis ça j dis rien

    PaintQuest Perso

    NastydedeN 1 réponse Dernière réponse
    1
    • MetamecM Metamec

      Aresh heu... On a vérifié avec Solal faire un 1 sur un dé n annule pas un 6... J dis ça j dis rien

      NastydedeN Hors-ligne
      NastydedeN Hors-ligne
      Nastydede
      a écrit sur dernière édition par
      #18

      Metamec je relie le poste et je suis de plus en plus hypé.
      Par contre une règle qui pourrit tout un jeu, bah tu la supprimes et ça règle le soucis non?

      MetamecM 1 réponse Dernière réponse
      0
      • NastydedeN Nastydede

        Metamec je relie le poste et je suis de plus en plus hypé.
        Par contre une règle qui pourrit tout un jeu, bah tu la supprimes et ça règle le soucis non?

        MetamecM Hors-ligne
        MetamecM Hors-ligne
        Metamec
        a écrit sur dernière édition par Metamec
        #19

        Nastydede surtout quand la règle n existe pas... Sans vouloir dire du mal des confrères. Le MJ d Aresh a lui même pourri son jeu 😊 Screenshot_20220204_152144_com.google.android.apps.docs.jpg

        PaintQuest Perso

        jokerounetJ 1 réponse Dernière réponse
        2
        • A Hors-ligne
          A Hors-ligne
          Aresh
          a écrit sur dernière édition par
          #20

          Je vais de ce pas informer le meneur de jeu.

          Il n'existe rien de constant, si ce n'est le changement. "Bouddha"
          Mon projet de jeu de figurines multivers : https://graines1901.com/

          SolalS 1 réponse Dernière réponse
          2
          • A Aresh

            Je vais de ce pas informer le meneur de jeu.

            SolalS Hors-ligne
            SolalS Hors-ligne
            Solal
            Sellswords & Spellslingers
            a écrit sur dernière édition par
            #21

            Aresh
            Il est maître en son château, note bien...
            /-)

            1 réponse Dernière réponse
            0
            • MetamecM Metamec

              Nastydede surtout quand la règle n existe pas... Sans vouloir dire du mal des confrères. Le MJ d Aresh a lui même pourri son jeu 😊 Screenshot_20220204_152144_com.google.android.apps.docs.jpg

              jokerounetJ Hors-ligne
              jokerounetJ Hors-ligne
              jokerounet
              a écrit sur dernière édition par
              #22

              Metamec

              alors ça doit être le même système que pour Mutant Year Zero grosso modo.

              Tu réussis uniquement sur des 6, cependant, si tu ne réussis pas ton jet, tu peux "forcer" ton jet.
              dans ce cas tu relances tous les résultats autres que des 1 et des 6, et ensuite sur ce 2èeme jet, tu prends en compte les 1 dans les effets mécaniques, mais pas au premier jet.
              C'est comme ça dans Mutant Year Zero en tout cas.

              Après il y a surement des variations du système (je vois déjà les pts de chance qui n'existent pas a MYZ)

              A 1 réponse Dernière réponse
              2
              • jokerounetJ jokerounet

                Metamec

                alors ça doit être le même système que pour Mutant Year Zero grosso modo.

                Tu réussis uniquement sur des 6, cependant, si tu ne réussis pas ton jet, tu peux "forcer" ton jet.
                dans ce cas tu relances tous les résultats autres que des 1 et des 6, et ensuite sur ce 2èeme jet, tu prends en compte les 1 dans les effets mécaniques, mais pas au premier jet.
                C'est comme ça dans Mutant Year Zero en tout cas.

                Après il y a surement des variations du système (je vois déjà les pts de chance qui n'existent pas a MYZ)

                A Hors-ligne
                A Hors-ligne
                Aresh
                a écrit sur dernière édition par
                #23

                jokerounet Merci de cette précision.

                Il n'existe rien de constant, si ce n'est le changement. "Bouddha"
                Mon projet de jeu de figurines multivers : https://graines1901.com/

                jokerounetJ 1 réponse Dernière réponse
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                • A Aresh

                  jokerounet Merci de cette précision.

                  jokerounetJ Hors-ligne
                  jokerounetJ Hors-ligne
                  jokerounet
                  a écrit sur dernière édition par
                  #24

                  Aresh de rien, j'ai trouvé le pdf en vo et je ne vois pas trace de la règle des 1 qui annulent des succès

                  MetamecM 1 réponse Dernière réponse
                  2
                  • jokerounetJ jokerounet

                    Aresh de rien, j'ai trouvé le pdf en vo et je ne vois pas trace de la règle des 1 qui annulent des succès

                    MetamecM Hors-ligne
                    MetamecM Hors-ligne
                    Metamec
                    a écrit sur dernière édition par
                    #25

                    jokerounet je confirme tu peux utiliser les des chances pour reroll ou forcer le destin pour rerol contre un état mais le 1 n' annule rien.

                    Mais au delà de cette règle ç est vraiment un jeu où joueurs et MJ doivent collaborer pour créer de la tension et de l ambiance. Sans cette alchimie ça risque d etre chiant à jouer 🙂

                    PaintQuest Perso

                    A 1 réponse Dernière réponse
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                    • MetamecM Metamec

                      jokerounet je confirme tu peux utiliser les des chances pour reroll ou forcer le destin pour rerol contre un état mais le 1 n' annule rien.

                      Mais au delà de cette règle ç est vraiment un jeu où joueurs et MJ doivent collaborer pour créer de la tension et de l ambiance. Sans cette alchimie ça risque d etre chiant à jouer 🙂

                      A Hors-ligne
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                      Aresh
                      a écrit sur dernière édition par
                      #26

                      Metamec Comme tous les jdr. Toutefois, je ne trouve pas le système de jeu de TFL pertinant du point de vu ludique et ce n'est pas ce que je recherche dans un jdr en tant que joueur ou meneur de jeu.
                      Pour moi, une règle de jeu doit servir avant tous l'intrigue. Si ce n'est qu'un prétexte à faire échouer toute entreprise des joueurs, la règle détruit alors, pour moi, tous le plaisir du jeu.
                      C'est ce que j'ai ressentie aussi avec la seconde version des règles du WOD par exemple, qui rendait beaucoup d'action difficile, sinon, quasi impossible, ce qui donne à un jdr, une saveur en bouche qui s'apparente à des matières fécales.

                      Il n'existe rien de constant, si ce n'est le changement. "Bouddha"
                      Mon projet de jeu de figurines multivers : https://graines1901.com/

                      1 réponse Dernière réponse
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                      • RazorspoonR Hors-ligne
                        RazorspoonR Hors-ligne
                        Razorspoon
                        a écrit sur dernière édition par
                        #27

                        Statistiquement, le 1 qui annule un 6, c'est ultra punitif:

                        les chances de sortir un 1 étant égales à celles de faire 6, et 6 étant le seul résultat correspondant à une réussite, il y a statistiquement une majorité de chances pour qu'il ne se passe rien suite à un lancé d'action.

                        Je sais pas si c'est pas dans Shadowrun, que le 1 annule une réussite (mais dans ce système, les 5 et les 6 sont des réussites. je vais relire à temps perdu).

                        "Qui peut savoir ce qui est possible, tant qu'il n'a pas tenté et réussi l'impossible"

                        "A chiner sans Péril, on collectionne sans Gloire"

                        1 réponse Dernière réponse
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