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[Galerie] Les réalisations d'Horcharr

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  • CycyXC
    CycyXC
    CycyX
    Sellswords & Spellslingers
    a écrit sur dernière édition par
    #69

    😮 😮 😮

    (j'en reste bouche bée)

    😵

    Pleeeeaaase Honey!!! Just one... more... mini!

    "Pitou" ne désigne pas une figurine : c'est le bruit d'un rayon laser... Pitou ! Pitou !

    Les lavis, c'est mal. ™©

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    1
    • RednabR
      RednabR
      Rednab
      a écrit sur dernière édition par
      #70

      WoOoaw! 😜
      C'est beau ! C'est grand !
      J'imagine le kiff d'avoir bouclé un projet de cette envergure !

      Mes boutiques : DragonMiniature - Etsy
      Mon Facebook

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      • HorcharrH Horcharr

        Bonjour/bonsoir tout le monde !

        Dimanche 1er aout 2021 : officiellement le jour ou j'ai ENFIN terminé mon "Labyrinthe de glace" 🤗

        Certainement mon plus gros donjon à ce jour, débuté en juillet 2020 et qui a nécessité d'innombrables heures de travail ! Mais cette fois-ci, clap de fin !

        Pour vous présenter comme il se doit le donjon, voici une petite mise en scène comme si vous y étiez. C'est à dire en mode aventure dont vous êtes le héro, découverte des mystères au fur et à mesure de votre progression dans ces cavernes gelées !

        En avant !

        ... ...

        🏹 🗃 PREMIERE PARTIE 🏹 🗃

        En tête de l'expédition, le Barbare est le premier à franchir une ancienne grande porte faite, entièrement, de glace. Il débouche ainsi sur une plate forme. L'obscurité règne en ces lieux.

        20210801_161710.jpg

        Il est rapidement rejoint pas ses camarades :

        20210801_161817.jpg

        La mage remarque rapidement un petit mécanisme à droite de la porte et, sans prévenir ses amis, elle l'active ce qui produit immédiatement la fermeture de la grande porte :

        20210801_162027.jpg

        Une lumière diffuse éclaire maintenant la caverne :

        20210801_161954.jpg

        Bientôt un bruit assourdissant fait trembler toute la caverne ! Une passerelle de glace remonte des entrailles obscures de la caverne. En face d'eux, un être livide s'avance déjà. Ses pas sont lents, ses articulations craquent comme de la glace et ses yeux projettent une lueur bleue.
        Sans réfléchir, la Naine prend de suite l'initiative :

        20210801_162400.jpg

        20210801_162429.jpg

        C'est sans compter sur le Barbare, toujours avide de planter sa hache dans la tête d'un mort-vivant !

        20210801_162511.jpg

        La créature est bien plus coriace qu'il n'y parait ! Son corps est totalement gelé, ce qui lui procure un bonus d'armure naturelle. Ainsi, le Barbare et la Naine devront redoubler d'effort pour réussir à vaincre leur adversaire.

        Enfin seul, les héros décident de se séparer en deux pour explorer les souterrains :

        20210801_162826.jpg

        20210801_162907.jpg

        L'Elfe, après avoir eu l'intelligence de fouiller le corps du mort-vivant, pose l'orbe cristallin déniché sur ce qu'il semble être un pied d'estale :

        20210801_163053.jpg

        L'orbe s'avère la clé d'un mécanisme activant la rotation d'une plate forme qu'empreinte, dans le même temps, la Mage. Cette dernière, surprise par l'évènement, découvre ainsi un lieu secret :

        20210801_163158.jpg

        Pendant ce-temps, la Naine continue son exploration en escaladant une paroi de glace tandis que le Barbare tente, heureusement avec succès, un saut au-dessus d'un piège mortel :

        20210801_163215.jpg

        20210801_163223.jpg

        20210801_163724.jpg

        20210801_163735.jpg

        La mage découvre, dans un vieux tonneau pris dans le givre, un collier en forme d'oeil de serpent. De toute évidence, celui-ci doit posséder des propriétés magiques.

        20210801_163753.jpg

        Soudain, un battement d'ailes rompt le silence de la caverne. Un dragon de givre surgit devant le Barbare et, avant que ce dernier n'est pu réagir, crache des flammes de glace autour du héro !
        Le Barbare, pris au piège, ne peut bouger est subit des brulures de froid !

        20210801_163946.jpg

        20210801_164002.jpg

        Le dragon s'envole et disparaît dans l'obscurité de la caverne. Mais les héros savent très bien qu'il ne doit pas être très loin.

        La Naine se retrouve rapidement devant une porte de givre sans aucun moyen de l'ouvrir. Elle doit trouver un autre chemin tandis que la Mage et le Barbare reprennent leur exploration :

        20210801_164221.jpg

        20210801_164457.jpg

        Le Barbare découvre lui aussi une porte de givre impossible à ouvrir. De toutes évidences, il y a quelque chose, ou quelqu'un, qui s'active derrière :

        20210801_164515.jpg

        20210801_165243.jpg

        20210801_165252.jpg

        L'Elfe arrive bientôt au bout de la passerelle et tombe sur un nouveau mort-vivant :

        20210801_165303.jpg

        20210801_165334.jpg

        La Naine n'est pas en reste, un autre zombie lui barre le chemin également :

        20210801_165403.jpg

        20210801_165435.jpg

        La créature avance inexorablement vers l'Elfe qui, pourtant, le crible de flèches ! Elle tente finalement une attaque spéciale : une flèche enflammée. Cette dernière perce sans problème l'armure de glace du mort-vivant et le terrasse d'un seul coup !

        20210801_165537.jpg

        Le dragon est de retour et s'attaque cette fois-ci à la Mage qui est, à son tour, prise au piège :

        20210801_165711.jpg

        Le Barbare, impuissant face à ce redoutable adversaire, continue son exploration dans l'espoir de trouver une solution et arrive bientôt au pied d'une immense tour :

        20210801_170120.jpg

        20210801_170137.jpg

        Un être immonde lui barre le chemin et tente déjà de lancer une attaque magique !

        "Un bon gros coup de ma hache, entre les deux yeux, lui fera le plus grand bien !", dit le Barbare en même temps qu'il se lance avec furie sur la créature :

        20210801_170155.jpg

        20210801_170237.jpg

        Débarrasser du monstre, le Barbare découvre un petit autel possédant à première vue un mécanisme à code. Après quelques minutes de réflexion, il réussit à en percer le secret, ce qui a pour effet d'illuminer la grande tour :

        20210801_170254.jpg

        20210801_170704.jpg

        20210801_170748.jpg

        De son coté, la Naine a réussi également à vaincre son adversaire et arpente déjà un grand escalier très étroit :

        20210801_170316.jpg

        20210801_171304.jpg

        L'Elfe découvre également un autel avec un mécanisme, mais ne réussit point à en découvrir le code. Elle décide donc de prendre un nouveau chemin mais se retrouve rapidement bloqué par une porte de givre :

        20210801_170330.jpg

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        L'Elfe revient finalement sur ses pas et découvre un Orbe prisonnier de la neige :

        20210801_170933.jpg

        Elle semble détecter une faible lueur au coeur de la sphère et décide de la toucher avec sa main. Immédiatement, l'Orbe se réchauffe et s'illumine :

        20210801_171039.jpg

        20210801_171319.jpg

        Clairement, la Naine s'est engagé sur un chemin particulièrement périlleux ! Cette corniche, qui culmine à plusieurs dizaines de mètres de haut, est en plus d'être très étroite dangereusement glissante ! Et pour couronner le tout, y a du monde qui l'attend !

        20210801_171403.jpg

        Pendant ce temps là, le Barbare arrive finalement au sommet de la tour. Après avoir soulever une trappe, il se retrouve nez à nez avec un mort-vivant équipé comme un char d'assaut :

        20210801_171515.jpg

        La créature barre l'accès à un gros coffre, rien de plus motivant pour notre Barbare qui n'en demandait pas tant !

        20210801_171627.jpg

        "On va voir si tu sais voler avec ton armure en acier mon mignon !", lance le Barbare :

        20210801_171616.jpg

        Enfin libéré de sa prison de flammes glacées, la Mage reprend l'exploration des souterrains après avoir découvert que le médaillon magique, trouvé quelques instants plus tôt, l'immunisait du souffle du dragon :

        20210801_171823.jpg

        20210801_171834.jpg

        En marchant sur une des dalles de la pièce, un mécanisme s'active et une porte de givre vient fermer le passage derrière elle. Un spectre se matérialise alors sur sa gauche :

        20210801_171940.jpg

        Il en faudra plus pour l'impressionner ! La Mage est une experte des entités de l'outre-monde : un puissant sort de "révocation des esprits" lui permet de se débarrasser aisément de l'intrus avant de reprendre son chemin :

        20210801_172344.jpg

        20210801_172409.jpg

        Pour ce qui concerne la Naine, une chose est sûr, elle est encore loin du bout de ses peines :

        20210801_172442.jpg

        20210801_172511.jpg

        20210801_172520.jpg

        Le LoupL
        Le LoupL
        Le Loup
        a écrit sur dernière édition par Le Loup
        #71

        Horcharr mwé bof... C'est surfait, nan? Bon maintenant que tu as fini je t'envoie mon adresse en MP pour t'en débarrasser 😁

        Ps : sont nuls mes amis 🤣

        1 réponse Dernière réponse
        2
        • HorcharrH
          HorcharrH
          Horcharr
          a écrit sur dernière édition par
          #72

          Un grand merci à tous pour vos messages 😘

          PS : Aucun problème Le Loup , quand je fais un vide grenier je te mp 😉

          Youtube : Ah ben si, maintenant c'est bon, j'ai !!!
          ...
          Instagram : Truc de dingue, j'ai aussi maintenant

          1 réponse Dernière réponse
          2
          • ElemenTE
            ElemenTE
            ElemenT
            a écrit sur dernière édition par
            #73

            Je sais ou on va aller pour le One More Mini Convention Day 😄

            1 réponse Dernière réponse
            9
            • ZWULZ
              ZWULZ
              ZWUL
              a écrit sur dernière édition par
              #74

              J'ai tout lu, me suis régalé.
              Bien joué TOUTAMPOLY, c'était épique et haletant à la fois.
              Le niveau des tes réalisations est très haut, en figuré comme au propre. Un sacré souci des détails, on s'y croirais.
              Je pense que tu n'as nul autre choix que de publier la suite.

              Chancelier du LAZY

              https://paintquest.fr/view.zwul

              HorcharrH Le LoupL 2 réponses Dernière réponse
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              • ZWULZ ZWUL

                J'ai tout lu, me suis régalé.
                Bien joué TOUTAMPOLY, c'était épique et haletant à la fois.
                Le niveau des tes réalisations est très haut, en figuré comme au propre. Un sacré souci des détails, on s'y croirais.
                Je pense que tu n'as nul autre choix que de publier la suite.

                HorcharrH
                HorcharrH
                Horcharr
                a écrit sur dernière édition par
                #75

                ZWUL Merci beaucoup 😚

                J'y travail, j'y travail !

                Youtube : Ah ben si, maintenant c'est bon, j'ai !!!
                ...
                Instagram : Truc de dingue, j'ai aussi maintenant

                1 réponse Dernière réponse
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                • ZWULZ ZWUL

                  J'ai tout lu, me suis régalé.
                  Bien joué TOUTAMPOLY, c'était épique et haletant à la fois.
                  Le niveau des tes réalisations est très haut, en figuré comme au propre. Un sacré souci des détails, on s'y croirais.
                  Je pense que tu n'as nul autre choix que de publier la suite.

                  Le LoupL
                  Le LoupL
                  Le Loup
                  a écrit sur dernière édition par
                  #76

                  ZWUL oh put...
                  J'ai compris le toutampoly ... Et moi qui pensait que c'était une contrefaçon du champomy 🤣

                  TheGentlemanT 1 réponse Dernière réponse
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                  • Le LoupL Le Loup

                    ZWUL oh put...
                    J'ai compris le toutampoly ... Et moi qui pensait que c'était une contrefaçon du champomy 🤣

                    TheGentlemanT
                    TheGentlemanT
                    TheGentleman
                    a écrit sur dernière édition par
                    #77

                    Horcharr Ce fut un plaisir de travailler pour toi! Vivement que j'ai plus de temps pour pouvoir me reconsacrer pleinement à la peinture!

                    Et.... je savais que tu étais un grand malade mais là.... tu as d'immenses talents de conteur, de photographe, de modéliste.... merci mille fois, ça fait grave rêver!!!

                    1 réponse Dernière réponse
                    2
                    • NhawkfenN
                      NhawkfenN
                      Nhawkfen
                      Sellswords & Spellslingers
                      a écrit sur dernière édition par
                      #78

                      Je viens de lire les aventures dans la glace, c'est vraiment génial. Les joueurs ont du s'éclater sur une partie pareille !!

                      Sinon, je savais bien que Horcharr était diabolique

                      Capture d’écran 2021-08-15 à 19.11.09.png

                      Galerie Paintquest
                      Blog (collectif)

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                      • HorcharrH
                        HorcharrH
                        Horcharr
                        a écrit sur dernière édition par Horcharr
                        #79

                        Imhotep à tous !

                        Et voici, comme pour mon donjon précédent, une grande mise en scène sur ma dernière création clôturant, ainsi, plus de 9 mois de travail ! 😊

                        Projet de taille car, rien que pour les décors, ce n'est pas moins que 3 tables de jeu complètes (2x1 mètres). A ceci il faut rajouter nombre d'accessoires (certains avec des effets spéciaux).

                        Ensuite, bien entendu, il ne faut pas oublier une chose très importante : les figurines !
                        Et pour le coup, sur ce donjon, il y en a un paquet. Alors, avant de commencer, je tiens tout particulièrement à remercier :

                        Vendetta : pour m'avoir aimablement proposé, et avec talent, de peindre l'ensemble de mes scorpions ;
                        Krywus Darkus : pour tout le travail d'impression 3D (figurines et quelques accessoires) ainsi que le travail de peinture sur le Colossus et les deux Cobras ;
                        TheGentleman : encore une fois, pour l'excellence de son travail sur mes quatre héros.

                        Voilà, en espérant n'avoir oublié personne, une fois de plus, un grand merci à vous ! 😘

                        Et maintenant place à l'aventure, aux défis, aux dangers et aux nombreux mystères qui attendent nos intrépides et valeureux héros dans :

                        ... ... ...

                        ☀ 🦂 🏹 🐪 🐉 🦂 ☀

                        "Le désert des lamentations"

                        ☀ 🦂 🏹 🐪 🐉 🦂 ☀

                        Il n'y a pas photo, aucune discussion à avoir sur le sujet. S'il avait su dans quoi il s'embarquait, avant de dire bêtement "oui", il aurait renvoyé chez lui se fichu mage avec un bon gros coup de pied dans le derrière !
                        Le barbare, depuis de longues heures déjà, marmonnait en boucle tout son désarroi et sa colère d'avoir accepter, aussi rapidement, une quête le menant directement dans un désert de sable sans fin.
                        Tout comme ses compagnons, il souffrait de la chaleur et transpirait comme un cochon. Il renifla rapidement un de ses aisselles :

                        "Bon, ben j'en ai également le fumet maintenant !", grommela t'il tout en regardant l'Elfe qui marchait en tête.

                        D'ailleurs, connerie d'Elfe qui, avec une insolence déconcertante, semblait faire une petite balade du week-end en forêt ! Pas une seule goutte de sueur !

                        "Je suis prêt à parier 50 pièces d'or que ça sent la rose, ou le pissenlit, sous ses aisselles, à l'autre monstroplante, la-bas !" dit-il à la Mage, tout en désignant du menton l'Elfe.

                        Ainsi interpelé par le Barbare, la Mage se retourna vers celui-ci. Immédiatement, elle se figea sur place. Les yeux écarquillés elle hurla à ses compagnons : "Tempêtes de sables !!!"

                        b1414fdf-e3f2-43f6-9cb0-3358839ec558-image.png

                        Trop tard, la tempête était déjà sur eux. Tandis que l'Elfe saisissait la main de la Naine, la Mage faisait de même en agrippant le bras du Barbare tout en portant un morceau de tissu devant sa bouche.

                        ... ... ...

                        ☀ 🦂 🏹 Chapitre un : Du grès et du souffre ☀ 🦂 🏹

                        Après d'interminables minutes à suffoquer, la Mage interpella son compagnon :

                        "Tu sais ou il faut aller ? nous n'étions plus très loin d'un croisement entre trois vallées, non ?"

                        "Peut-être... mais franchement.... ça nous fait... une belle jambe ! On a perdu... Tom et Jerry... on y voit que dalle... et on est perdu..." dit le Barbare, péniblement, reprenant son souffle entre chaque mot.
                        "Ne me lâche pas... me semble... qu'il y avait... une pointe rocheuse... dans cette direction ! ... Il faut qu'on trouve... un abri... et vite !".

                        C'est ainsi, après quelques heures de marche, que nos deux héros arrivent finalement devant l'entrée d'une petite vallée. Elle semble à l'abri de la tempête de sable, ce qui permet aux deux compagnons de reprendre leur souffle. De suite, ils remarquent d'ailleurs comme une légère odeur de souffre. Le barbare s'avance le premier :

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                        Le Barbare décide de prendre le passage de gauche, suivi de près par la Mage :

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                        Bientôt un drôle de bruit leur parvient. On dirait... on dirait...

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                        "Derrière nous !" Crie soudain la Mage :

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                        Sans hésiter une seule seconde, la Barbare s'élance sur les scorpions

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                        La carapace de chitine des scorpions est sacrément solide. Elle constitue une armure des plus efficaces, même contre la violence des coups du Barbare qui peine à les blesser.
                        Heureusement, ils sont très sensible aux dégâts de feu et la Mage n'est pas en reste de sorts parfaitement adaptés !

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                        A peine débarrassé des scorpions, que surgit un véritable monstre dans le genre ! Ses dimensions sont hors norme.

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                        Une fois de plus, sans réfléchir, le Barbare se jette sur le monstre :

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                        Terrible erreur ! l'épaisse carapace du scorpion géant est une armure pratiquement impénétrable pour le Barbare. La mage est également à la peine avec ses attaques de feu. En revanche, le scorpion n'a aucune difficulté pour blessé le maraudeur avec ses puissantes pinces. Le combat est totalement inégal :

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                        Le Barbare étant sur le point de tomber à terre, la Mage lui ordonne d'abandonner le combat et de reculer rapidement de quelques pas. Ainsi, elle utilise un sort puissant afin de créer un barrage de feu :

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                        Le scorpion géant est bloqué et ne semble pas motivé pour tenter une traversée. Le Barbare en profite pour utiliser son unique potion de soins majeur et la Mage, énervé à juste titre, en profite pour lui remonter les bretelles !

                        Le Barbare fait profil bas et reprend la route. La mage se positionne juste derrière lui tout en maintenant l'invocation du mur de feu. Tant qu'elle est focalisé mentalement sur cette barrière, elle ne peut faire aucune autre action :

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                        ... ... ...

                        L'Elfe a eu le réflexe de saisir la main de la Naine quelques secondes avant que la tempête de sable ne leur tombe dessus. Malgré son excellente vue, elle ne distingue déjà plus ses autres compagnons. Plus le choix, pour le coup, ils devront se débrouiller seul.

                        Quant à eux, ils doivent rapidement trouver un abri et l'Elfe sait exactement ou il faut aller. Il y a l'entrée d'un canyon non loin de leur position. La Naine, totalement perdu et les yeux remplis de sable, ne pose aucune question et fait totalement confiance à l'Elfe pour la diriger.
                        Ainsi, après de longues minutes de marche particulièrement pénible, elles arrivent finalement à destination mais, voulant se frotter les yeux, la Naine lâche par erreur la main de l'Elfe une seconde...

                        Une seconde de trop qui conduit les deux aventurières à être séparées. Ainsi, tandis que la tempête de sable fait rage derrière elle, chacune se retrouve devant l'entrée d'un immense canyon :

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                        Décidément, cette quête commence bien ! déjà seul et totalement perdu ! Bon, ben, puisqu'il faut y aller...

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                        L'Elfe arrive à un cul de sac. Elle distingue une sorte de plate forme avec un énorme et étrange monolithe en granit de l'autre coté d'une profonde crevasse. Mais impossible de tenter un saut.

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                        La Naine s'engouffre dans un étroit passage :

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                        C'est également un cul de sac, mais elle déniche, quant à elle, un coffre plein de promesses !

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                        Pas de chance, hormis du sable, le coffre est vide :

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                        En revanche, une petite surprise attend la Naine. Suite à l'ouverture du coffre, un Nécromant a été invoqué juste derrière elle :

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                        Trop tard, le Nécromant lui a déjà lancé la malédiction "Fardeau de l'âme". Ainsi, ses déplacements sont fortements réduits et chaque avancée lui coûte des points de vie !

                        Heureusement, l'Elfe qui a l'ouïe fine, est déjà en route pour lui apporter son aide :

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                        Débarrassées du Nécromant, elles reprennent ensemble l'exploration du canyon :

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                        De leur coté, le Barbare et la Mage découvrent un étrange lieu ou l'atmosphère est particulièrement suffocant :

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                        Fortement intrigué par les petits bassins, le Barbare décide d'y mettre les mains afin de trouver, qui sait ! peut-être un trésor...
                        La mage l'en dissuade immédiatement. Des bassins pleins de liquides croupissants mais clairs comme du verre, à l'odeur de souffre... clairement pas une bonne idée.
                        Le Barbare décide donc de faire un test en y jetant un morceau de viande séchée. Immédiatement, ce dernier se dissout intégralement dans un "Pssshhhhhhhh !!!".

                        "Bon, ben je pense que le test est concluant !", lâche le Barbare.
                        "Ouais, enfin, heureusement que je réfléchie pour tous les deux, hein ?!", lui retourne avec cynisme la Mage.

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                        Ils reprennent leur route est aperçoivent bientôt un coffre un peu plus haut, juste au pied d'une cheminée de calcaire qui crache une fumée blanchâtre :

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                        Barbare toujours en tête, ils s'avancent mais l'air devient totalement irrespirable ! La fumée est acide et brulante, impossible d'aller plus loin.

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                        Ils décident donc de rebrousser chemin mais, malheureusement, le scorpion géant s'est montré très patient :

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                        Contre toute attente, c'est le Barbare qui a une bonne idée. Ils sont passés à coté d'un grand bassin bleu ou clapotent nombre de bulles. Il fait un test avec un autre morceau de viande séchée.
                        Test concluant ! Il décide donc de traverser, à la nage, le bassin. Arrivé de l'autre coté sans aucun souci, il est bientôt rejoint par la Mage :

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                        Le Barbare découvre une petite alcôve sur un rocher et décide de l'inspecter tandis que la Mage surveille le chemin :

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                        La Mage a vu juste, des scorpions font déjà leur apparitions :

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                        Le Barbare laisse tomber ses recherches et vient de suite faire barrage entre les scorpions et la Mage. Cette dernière se positionne stratégiquement tout en annulant sa barrière de feu qui bloquait le scorpion géant. Le carnage va commencer :

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                        Après avoir exterminer les scorpions, nos deux héros décident d'atteindre le coffre par revers mais pas moyen. L'air est tout aussi chargé de ce coté :

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                        La nuit tombe déjà et il fait de plus en plus sombre. Bientôt, une lumière irradie le bassin d'eau qu'ils ont traversé plus tôt :

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                        Ils perçoivent déjà le bruit d'innombrables pattes qui s'activent. Les deux compagnons sont d'accords : pas le moment de s'éterniser ici et tant pis pour les éventuels trésors qui s'y cachent !

                        Le plus judicieux est de continuer l'exploration :

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                        ... ... ...

                        Alors que le Barbare et la Mage s'amusaient avec des bassins de souffre, l'Elfe et la Naine se retrouvaient face à un mur de feu leur bloquant l'accès à un chemin prometteur.

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                        Pas trop le choix. Elles sont contraintes, donc, de continuer droit devant et arrivent bientôt au pied d'une immense paroi rocheuse ou une porte, toute aussi immense, leur fait face :

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                        Elles s'avancent vers la grande porte et, soudain, dans un tourbillon de sables et d'éclairs, un être d'une taille imposante et à la peau métallisée leur apparaît :

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                        Devant eux, se tient le demi-dieu "Sethat", fils de "Seth". Il est le gardien des portes menant à l'antique cité de "Mefkat Amoun".
                        Nul ne peut entrer sans son autorisation. Pour l'obtenir, nos deux aventurières devront réussir l'épreuve de la "Pierre tombée du ciel".

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                        Il n'y a pas vraiment de débat : clairement, il vaut mieux ne pas trop chercher des noises à ce demi-dieu... Ni une ni deux, elles font demi-tour et effectivement, le passage qui leur était bloqué par un mur de feu est désormais accessible :

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                        Un nécromant leur barre le chemin :

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                        La Naine s'avance vers lui tout en restant collée à la paroi de droite, afin de donner un bel angle de tir à l'archère située derrière elle :

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                        Le nécromant se prend un terrible coup de hache dans la tête en même temps qu'il se prend une volée de flèches dans la poitrine :

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                        Elles arrivent finalement devant une succession profondes crevasses. La première est traversable à l'aide d'une vieille planche en bois :

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                        L'Elfe décide de passer en première. Usant de sa grande agilité, elle passe très facilement :

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                        Ce qui n'est pas le cas de la Naine ! Celle-ci traverse de justesse mais fait tomber la planche au fond du gouffre. Faire demi-tour va s'avérer très compliqué !

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                        Tandis qu'elles reprennent leur progression, d'énormes scorpions sortent de plusieurs anfractuosités de la paroi rocheuse :

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                        Leur carapace est difficile à percer mais niveau armure la Naine n'est pas en reste ! L'Elfe, de son coté, vise à la perfection leurs articulations :

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                        Une nouvelle vague de scorpions arrivent déjà ! Elles décident donc de traverser rapidement la seconde faille. La Naine couvre les arrières de l'Elfe :

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                        L'Elfe fait de même et la Naine en profite pour faire tomber volontairement la planche. Les scorpions sont bloqués de l'autre coté :

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                        Elles découvrent un pont qui, une fois abaissé, pourrait à coup sûr les conduire à ce qui semble être un grand monolithe de granit. Il manque cependant le levier dans le mécanisme.
                        Ainsi, elles décident de pousser plus loin leur exploration des lieux :

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                        La Naine découvre un coffre qui renferme le dit levier. Au même moment, un nouveau nécromant fait son apparition dans leur dos :

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                        Face à ce type d'adversaire, elles maîtrisent dorénavant la situation ! En un rien de temps, le nécromant est renvoyé au néant :

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                        Tandis que la Naine est occupé à réparer le mécanisme, une créature énorme s'avance vers eux :

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                        La Naine reste concentré est termine la réparation tandis que l'Elfe décoche une pluie de flèches sur le monstre. Hormis ralentir légèrement le monstre, ses attaques n'ont aucun effet. Sa carapace est beaucoup trop épaisse !

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                        Le monstre est bientôt sur eux quand l'Elfe à une idée lumineuse : tirez le pont de bois de leur coté ! Ainsi, elle décoche plusieurs flèches afin de briser les points d'encrages du pont.

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                        Non sans peine, elles déplacent ainsi le pont afin d'ouvrir un passage vers le cul de sac découvert par l'Elfe plus tôt :

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                        Enfin tranquille, elles peuvent s'intéresser au grand monolithe planté comme une flèche dans le sol. Il y a une inscription à hauteur des yeux. Une énigme qui demande de découvrir un mot secret.

                        Bientôt, la nuit tombe et il fait déjà de plus en plus sombre.

                        ... ... ...

                        Le Barbare et la Mage doivent sauter par dessus un gouffre terriblement profond. La nuit n'aidant pas, ils doivent redoubler de vigilance afin de ne pas se louper :

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                        Une fois franchi, ils reprennent immédiatement leur exploration :

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                        Ils découvrent plusieurs grandes stèles avec des inscriptions. Déçu de n'avoir rien découvert jusqu'à présent, ils prennent tout leur temps dans la recherche d'indices pouvant les mener à un éventuel trésor :

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                        Malheureusement, à trop prendre son temps... les scorpions n'ont pas perdu le leur et ont finis par les retrouver :

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                        Ils sont trop nombreux et le Barbare n'est pas au top de sa forme. De plus, il est à cours de potions de soins !
                        La Mage opte une fois de plus pour le repli et invoque une barrière de feu afin de contenir l'invasion :

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                        Le Barbare, têtu comme une mule, reprend l'exploration sans attendre la Mage. Tout obnubilé qu'il est de découvrir, enfin, un trésor :

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                        Pas moyen de le résonner, la Mage décide de l'aider. Au mieux, ils découvriront peut-être un moyen de le soigner :

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                        Sur les inscriptions, il y a la redondance d'un symbole mystérieux. En le touchant, chacun de son coté, une porte secrète s'ouvre finalement juste devant le nez du Barbare qui hurle déjà :

                        "Alléluia !!! il était temps !!!"

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                        Le passage les amène sur une petite plate forme ou les attend un vieux coffre en pierre :

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                        "Bien joué ! ta ténacité aura finalement payé même si j'ai longtemps pensé le contraire", concède la Mage à son compagnon.

                        A l'intérieur du coffre, plusieurs centaines de pièces d'or ainsi que deux potions de soins majeurs. Le Barbare en utilise une immédiatement histoire de se remettre en selle.

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                        Ils font demi-tour et reprennent leur exploration. Ils arrivent bientôt devant une immense structure en pierre, éclairée par une étrange lumière. Il y règne un silence de mort, ce qui renforce l'effet imposant de la structure :

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                        Soudain, un tourbillon de sables et d'éclair jaillit devant eux et bientôt un être de très grande taille leur fait face :

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                        Comme pour leurs deux autres compagnons, après s'être présenté, le demi-dieu "Sethat" leur demande de relever un défi afin d'obtenir l'autorisation de pénétrer dans l'antique cité.
                        Pour une fois, le Barbare ne fait pas le malin et se range à l'avis de la Mage : accepter le challenge sans discuter.

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                        Ainsi, ils se rendent devant un autel ou les attend une énigme :

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                        ... ... ...

                        Après de nombreuses tentatives, la Naine et l'Elfe ont finalement découvert le mot magique de l'énigme. A peine le mot prononcé à voix haute, que le coeur du Monolithe s'illumine :

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                        La voix caverneuse du demi-dieu leur parvient alors, en écho à travers la roche :

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                        Les deux aventurières ne se font pas prier et se rendent immédiatement, et sans encombre, à la grande porte :

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                        De leur coté, également, le Barbare et la Mage finissent par résoudre l'énigme et obtiennent ainsi leur autorisation :

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                        🌜 🦂 🐉 🔥 🦂 🌜

                        Et c'est ainsi que se termine le premier chapitre du "Désert des lamentations" !

                        Quels dangers, secrets et trésors attendent nos intrépides aventuriers ? arriveront-ils à retrouver leurs compagnons au sein de l'antique cité ? qui est le véritable maître des lieux ?

                        A découvrir dans la seconde partie de leurs aventures !

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                        A bientôt ! 🙂

                        Youtube : Ah ben si, maintenant c'est bon, j'ai !!!
                        ...
                        Instagram : Truc de dingue, j'ai aussi maintenant

                        TheGentlemanT 1 réponse Dernière réponse
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                        • NohcelfN
                          NohcelfN
                          Nohcelf
                          a écrit sur dernière édition par
                          #80

                          Waow ! 🤩🤩🤩

                          L'ampleur du travail et cette restitution magistrale par une mise en scène et un récit palpitant, je ne peux que dire encore une fois BRAVO ! 👏👏👏

                          Et vivement la suite 😁

                          ++

                          1 réponse Dernière réponse
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                          • HorcharrH Horcharr

                            Imhotep à tous !

                            Et voici, comme pour mon donjon précédent, une grande mise en scène sur ma dernière création clôturant, ainsi, plus de 9 mois de travail ! 😊

                            Projet de taille car, rien que pour les décors, ce n'est pas moins que 3 tables de jeu complètes (2x1 mètres). A ceci il faut rajouter nombre d'accessoires (certains avec des effets spéciaux).

                            Ensuite, bien entendu, il ne faut pas oublier une chose très importante : les figurines !
                            Et pour le coup, sur ce donjon, il y en a un paquet. Alors, avant de commencer, je tiens tout particulièrement à remercier :

                            Vendetta : pour m'avoir aimablement proposé, et avec talent, de peindre l'ensemble de mes scorpions ;
                            Krywus Darkus : pour tout le travail d'impression 3D (figurines et quelques accessoires) ainsi que le travail de peinture sur le Colossus et les deux Cobras ;
                            TheGentleman : encore une fois, pour l'excellence de son travail sur mes quatre héros.

                            Voilà, en espérant n'avoir oublié personne, une fois de plus, un grand merci à vous ! 😘

                            Et maintenant place à l'aventure, aux défis, aux dangers et aux nombreux mystères qui attendent nos intrépides et valeureux héros dans :

                            ... ... ...

                            ☀ 🦂 🏹 🐪 🐉 🦂 ☀

                            "Le désert des lamentations"

                            ☀ 🦂 🏹 🐪 🐉 🦂 ☀

                            Il n'y a pas photo, aucune discussion à avoir sur le sujet. S'il avait su dans quoi il s'embarquait, avant de dire bêtement "oui", il aurait renvoyé chez lui se fichu mage avec un bon gros coup de pied dans le derrière !
                            Le barbare, depuis de longues heures déjà, marmonnait en boucle tout son désarroi et sa colère d'avoir accepter, aussi rapidement, une quête le menant directement dans un désert de sable sans fin.
                            Tout comme ses compagnons, il souffrait de la chaleur et transpirait comme un cochon. Il renifla rapidement un de ses aisselles :

                            "Bon, ben j'en ai également le fumet maintenant !", grommela t'il tout en regardant l'Elfe qui marchait en tête.

                            D'ailleurs, connerie d'Elfe qui, avec une insolence déconcertante, semblait faire une petite balade du week-end en forêt ! Pas une seule goutte de sueur !

                            "Je suis prêt à parier 50 pièces d'or que ça sent la rose, ou le pissenlit, sous ses aisselles, à l'autre monstroplante, la-bas !" dit-il à la Mage, tout en désignant du menton l'Elfe.

                            Ainsi interpelé par le Barbare, la Mage se retourna vers celui-ci. Immédiatement, elle se figea sur place. Les yeux écarquillés elle hurla à ses compagnons : "Tempêtes de sables !!!"

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                            Trop tard, la tempête était déjà sur eux. Tandis que l'Elfe saisissait la main de la Naine, la Mage faisait de même en agrippant le bras du Barbare tout en portant un morceau de tissu devant sa bouche.

                            ... ... ...

                            ☀ 🦂 🏹 Chapitre un : Du grès et du souffre ☀ 🦂 🏹

                            Après d'interminables minutes à suffoquer, la Mage interpella son compagnon :

                            "Tu sais ou il faut aller ? nous n'étions plus très loin d'un croisement entre trois vallées, non ?"

                            "Peut-être... mais franchement.... ça nous fait... une belle jambe ! On a perdu... Tom et Jerry... on y voit que dalle... et on est perdu..." dit le Barbare, péniblement, reprenant son souffle entre chaque mot.
                            "Ne me lâche pas... me semble... qu'il y avait... une pointe rocheuse... dans cette direction ! ... Il faut qu'on trouve... un abri... et vite !".

                            C'est ainsi, après quelques heures de marche, que nos deux héros arrivent finalement devant l'entrée d'une petite vallée. Elle semble à l'abri de la tempête de sable, ce qui permet aux deux compagnons de reprendre leur souffle. De suite, ils remarquent d'ailleurs comme une légère odeur de souffre. Le barbare s'avance le premier :

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                            Le Barbare décide de prendre le passage de gauche, suivi de près par la Mage :

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                            Bientôt un drôle de bruit leur parvient. On dirait... on dirait...

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                            "Derrière nous !" Crie soudain la Mage :

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                            Sans hésiter une seule seconde, la Barbare s'élance sur les scorpions

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                            La carapace de chitine des scorpions est sacrément solide. Elle constitue une armure des plus efficaces, même contre la violence des coups du Barbare qui peine à les blesser.
                            Heureusement, ils sont très sensible aux dégâts de feu et la Mage n'est pas en reste de sorts parfaitement adaptés !

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                            A peine débarrassé des scorpions, que surgit un véritable monstre dans le genre ! Ses dimensions sont hors norme.

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                            Une fois de plus, sans réfléchir, le Barbare se jette sur le monstre :

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                            Terrible erreur ! l'épaisse carapace du scorpion géant est une armure pratiquement impénétrable pour le Barbare. La mage est également à la peine avec ses attaques de feu. En revanche, le scorpion n'a aucune difficulté pour blessé le maraudeur avec ses puissantes pinces. Le combat est totalement inégal :

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                            Le Barbare étant sur le point de tomber à terre, la Mage lui ordonne d'abandonner le combat et de reculer rapidement de quelques pas. Ainsi, elle utilise un sort puissant afin de créer un barrage de feu :

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                            Le scorpion géant est bloqué et ne semble pas motivé pour tenter une traversée. Le Barbare en profite pour utiliser son unique potion de soins majeur et la Mage, énervé à juste titre, en profite pour lui remonter les bretelles !

                            Le Barbare fait profil bas et reprend la route. La mage se positionne juste derrière lui tout en maintenant l'invocation du mur de feu. Tant qu'elle est focalisé mentalement sur cette barrière, elle ne peut faire aucune autre action :

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                            ... ... ...

                            L'Elfe a eu le réflexe de saisir la main de la Naine quelques secondes avant que la tempête de sable ne leur tombe dessus. Malgré son excellente vue, elle ne distingue déjà plus ses autres compagnons. Plus le choix, pour le coup, ils devront se débrouiller seul.

                            Quant à eux, ils doivent rapidement trouver un abri et l'Elfe sait exactement ou il faut aller. Il y a l'entrée d'un canyon non loin de leur position. La Naine, totalement perdu et les yeux remplis de sable, ne pose aucune question et fait totalement confiance à l'Elfe pour la diriger.
                            Ainsi, après de longues minutes de marche particulièrement pénible, elles arrivent finalement à destination mais, voulant se frotter les yeux, la Naine lâche par erreur la main de l'Elfe une seconde...

                            Une seconde de trop qui conduit les deux aventurières à être séparées. Ainsi, tandis que la tempête de sable fait rage derrière elle, chacune se retrouve devant l'entrée d'un immense canyon :

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                            Décidément, cette quête commence bien ! déjà seul et totalement perdu ! Bon, ben, puisqu'il faut y aller...

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                            L'Elfe arrive à un cul de sac. Elle distingue une sorte de plate forme avec un énorme et étrange monolithe en granit de l'autre coté d'une profonde crevasse. Mais impossible de tenter un saut.

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                            C'est également un cul de sac, mais elle déniche, quant à elle, un coffre plein de promesses !

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                            Pas de chance, hormis du sable, le coffre est vide :

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                            En revanche, une petite surprise attend la Naine. Suite à l'ouverture du coffre, un Nécromant a été invoqué juste derrière elle :

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                            Trop tard, le Nécromant lui a déjà lancé la malédiction "Fardeau de l'âme". Ainsi, ses déplacements sont fortements réduits et chaque avancée lui coûte des points de vie !

                            Heureusement, l'Elfe qui a l'ouïe fine, est déjà en route pour lui apporter son aide :

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                            Débarrassées du Nécromant, elles reprennent ensemble l'exploration du canyon :

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                            De leur coté, le Barbare et la Mage découvrent un étrange lieu ou l'atmosphère est particulièrement suffocant :

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                            Fortement intrigué par les petits bassins, le Barbare décide d'y mettre les mains afin de trouver, qui sait ! peut-être un trésor...
                            La mage l'en dissuade immédiatement. Des bassins pleins de liquides croupissants mais clairs comme du verre, à l'odeur de souffre... clairement pas une bonne idée.
                            Le Barbare décide donc de faire un test en y jetant un morceau de viande séchée. Immédiatement, ce dernier se dissout intégralement dans un "Pssshhhhhhhh !!!".

                            "Bon, ben je pense que le test est concluant !", lâche le Barbare.
                            "Ouais, enfin, heureusement que je réfléchie pour tous les deux, hein ?!", lui retourne avec cynisme la Mage.

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                            Ils reprennent leur route est aperçoivent bientôt un coffre un peu plus haut, juste au pied d'une cheminée de calcaire qui crache une fumée blanchâtre :

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                            Barbare toujours en tête, ils s'avancent mais l'air devient totalement irrespirable ! La fumée est acide et brulante, impossible d'aller plus loin.

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                            Ils décident donc de rebrousser chemin mais, malheureusement, le scorpion géant s'est montré très patient :

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                            Contre toute attente, c'est le Barbare qui a une bonne idée. Ils sont passés à coté d'un grand bassin bleu ou clapotent nombre de bulles. Il fait un test avec un autre morceau de viande séchée.
                            Test concluant ! Il décide donc de traverser, à la nage, le bassin. Arrivé de l'autre coté sans aucun souci, il est bientôt rejoint par la Mage :

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                            Le Barbare découvre une petite alcôve sur un rocher et décide de l'inspecter tandis que la Mage surveille le chemin :

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                            La Mage a vu juste, des scorpions font déjà leur apparitions :

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                            Le Barbare laisse tomber ses recherches et vient de suite faire barrage entre les scorpions et la Mage. Cette dernière se positionne stratégiquement tout en annulant sa barrière de feu qui bloquait le scorpion géant. Le carnage va commencer :

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                            Après avoir exterminer les scorpions, nos deux héros décident d'atteindre le coffre par revers mais pas moyen. L'air est tout aussi chargé de ce coté :

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                            La nuit tombe déjà et il fait de plus en plus sombre. Bientôt, une lumière irradie le bassin d'eau qu'ils ont traversé plus tôt :

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                            Ils perçoivent déjà le bruit d'innombrables pattes qui s'activent. Les deux compagnons sont d'accords : pas le moment de s'éterniser ici et tant pis pour les éventuels trésors qui s'y cachent !

                            Le plus judicieux est de continuer l'exploration :

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                            ... ... ...

                            Alors que le Barbare et la Mage s'amusaient avec des bassins de souffre, l'Elfe et la Naine se retrouvaient face à un mur de feu leur bloquant l'accès à un chemin prometteur.

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                            Pas trop le choix. Elles sont contraintes, donc, de continuer droit devant et arrivent bientôt au pied d'une immense paroi rocheuse ou une porte, toute aussi immense, leur fait face :

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                            Elles s'avancent vers la grande porte et, soudain, dans un tourbillon de sables et d'éclairs, un être d'une taille imposante et à la peau métallisée leur apparaît :

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                            Devant eux, se tient le demi-dieu "Sethat", fils de "Seth". Il est le gardien des portes menant à l'antique cité de "Mefkat Amoun".
                            Nul ne peut entrer sans son autorisation. Pour l'obtenir, nos deux aventurières devront réussir l'épreuve de la "Pierre tombée du ciel".

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                            Il n'y a pas vraiment de débat : clairement, il vaut mieux ne pas trop chercher des noises à ce demi-dieu... Ni une ni deux, elles font demi-tour et effectivement, le passage qui leur était bloqué par un mur de feu est désormais accessible :

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                            Un nécromant leur barre le chemin :

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                            La Naine s'avance vers lui tout en restant collée à la paroi de droite, afin de donner un bel angle de tir à l'archère située derrière elle :

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                            Le nécromant se prend un terrible coup de hache dans la tête en même temps qu'il se prend une volée de flèches dans la poitrine :

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                            Elles arrivent finalement devant une succession profondes crevasses. La première est traversable à l'aide d'une vieille planche en bois :

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                            L'Elfe décide de passer en première. Usant de sa grande agilité, elle passe très facilement :

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                            Ce qui n'est pas le cas de la Naine ! Celle-ci traverse de justesse mais fait tomber la planche au fond du gouffre. Faire demi-tour va s'avérer très compliqué !

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                            Tandis qu'elles reprennent leur progression, d'énormes scorpions sortent de plusieurs anfractuosités de la paroi rocheuse :

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                            Leur carapace est difficile à percer mais niveau armure la Naine n'est pas en reste ! L'Elfe, de son coté, vise à la perfection leurs articulations :

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                            Une nouvelle vague de scorpions arrivent déjà ! Elles décident donc de traverser rapidement la seconde faille. La Naine couvre les arrières de l'Elfe :

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                            L'Elfe fait de même et la Naine en profite pour faire tomber volontairement la planche. Les scorpions sont bloqués de l'autre coté :

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                            Elles découvrent un pont qui, une fois abaissé, pourrait à coup sûr les conduire à ce qui semble être un grand monolithe de granit. Il manque cependant le levier dans le mécanisme.
                            Ainsi, elles décident de pousser plus loin leur exploration des lieux :

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                            La Naine découvre un coffre qui renferme le dit levier. Au même moment, un nouveau nécromant fait son apparition dans leur dos :

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                            Face à ce type d'adversaire, elles maîtrisent dorénavant la situation ! En un rien de temps, le nécromant est renvoyé au néant :

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                            Tandis que la Naine est occupé à réparer le mécanisme, une créature énorme s'avance vers eux :

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                            La Naine reste concentré est termine la réparation tandis que l'Elfe décoche une pluie de flèches sur le monstre. Hormis ralentir légèrement le monstre, ses attaques n'ont aucun effet. Sa carapace est beaucoup trop épaisse !

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                            Le monstre est bientôt sur eux quand l'Elfe à une idée lumineuse : tirez le pont de bois de leur coté ! Ainsi, elle décoche plusieurs flèches afin de briser les points d'encrages du pont.

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                            Non sans peine, elles déplacent ainsi le pont afin d'ouvrir un passage vers le cul de sac découvert par l'Elfe plus tôt :

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                            Enfin tranquille, elles peuvent s'intéresser au grand monolithe planté comme une flèche dans le sol. Il y a une inscription à hauteur des yeux. Une énigme qui demande de découvrir un mot secret.

                            Bientôt, la nuit tombe et il fait déjà de plus en plus sombre.

                            ... ... ...

                            Le Barbare et la Mage doivent sauter par dessus un gouffre terriblement profond. La nuit n'aidant pas, ils doivent redoubler de vigilance afin de ne pas se louper :

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                            Une fois franchi, ils reprennent immédiatement leur exploration :

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                            Ils découvrent plusieurs grandes stèles avec des inscriptions. Déçu de n'avoir rien découvert jusqu'à présent, ils prennent tout leur temps dans la recherche d'indices pouvant les mener à un éventuel trésor :

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                            Malheureusement, à trop prendre son temps... les scorpions n'ont pas perdu le leur et ont finis par les retrouver :

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                            Ils sont trop nombreux et le Barbare n'est pas au top de sa forme. De plus, il est à cours de potions de soins !
                            La Mage opte une fois de plus pour le repli et invoque une barrière de feu afin de contenir l'invasion :

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                            Le Barbare, têtu comme une mule, reprend l'exploration sans attendre la Mage. Tout obnubilé qu'il est de découvrir, enfin, un trésor :

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                            Pas moyen de le résonner, la Mage décide de l'aider. Au mieux, ils découvriront peut-être un moyen de le soigner :

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                            Sur les inscriptions, il y a la redondance d'un symbole mystérieux. En le touchant, chacun de son coté, une porte secrète s'ouvre finalement juste devant le nez du Barbare qui hurle déjà :

                            "Alléluia !!! il était temps !!!"

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                            Le passage les amène sur une petite plate forme ou les attend un vieux coffre en pierre :

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                            "Bien joué ! ta ténacité aura finalement payé même si j'ai longtemps pensé le contraire", concède la Mage à son compagnon.

                            A l'intérieur du coffre, plusieurs centaines de pièces d'or ainsi que deux potions de soins majeurs. Le Barbare en utilise une immédiatement histoire de se remettre en selle.

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                            Ils font demi-tour et reprennent leur exploration. Ils arrivent bientôt devant une immense structure en pierre, éclairée par une étrange lumière. Il y règne un silence de mort, ce qui renforce l'effet imposant de la structure :

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                            Soudain, un tourbillon de sables et d'éclair jaillit devant eux et bientôt un être de très grande taille leur fait face :

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                            Comme pour leurs deux autres compagnons, après s'être présenté, le demi-dieu "Sethat" leur demande de relever un défi afin d'obtenir l'autorisation de pénétrer dans l'antique cité.
                            Pour une fois, le Barbare ne fait pas le malin et se range à l'avis de la Mage : accepter le challenge sans discuter.

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                            Ainsi, ils se rendent devant un autel ou les attend une énigme :

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                            Après de nombreuses tentatives, la Naine et l'Elfe ont finalement découvert le mot magique de l'énigme. A peine le mot prononcé à voix haute, que le coeur du Monolithe s'illumine :

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                            La voix caverneuse du demi-dieu leur parvient alors, en écho à travers la roche :

                            "L'entrée de la cité vous est dorénavant ouverte !"

                            Les deux aventurières ne se font pas prier et se rendent immédiatement, et sans encombre, à la grande porte :

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                            De leur coté, également, le Barbare et la Mage finissent par résoudre l'énigme et obtiennent ainsi leur autorisation :

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                            Et c'est ainsi que se termine le premier chapitre du "Désert des lamentations" !

                            Quels dangers, secrets et trésors attendent nos intrépides aventuriers ? arriveront-ils à retrouver leurs compagnons au sein de l'antique cité ? qui est le véritable maître des lieux ?

                            A découvrir dans la seconde partie de leurs aventures !

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                            A bientôt ! 🙂

                            TheGentlemanT
                            TheGentlemanT
                            TheGentleman
                            a écrit sur dernière édition par
                            #81

                            Horcharr .....

                            J'ai pas les mots.... ou alors si: c'est totalement hallucinant, proprement magnifique et superbement époustouflant.

                            Je suis sur le uc.

                            1 réponse Dernière réponse
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                            • Jersinho07J
                              Jersinho07J
                              Jersinho07
                              a écrit sur dernière édition par
                              #82

                              Bravo ton donjon est magnifique

                              Actuellement coach des fiers demi portions de l’Atletico Chipo à Blood Bowl. Figurines offertes par mes filles.

                              1 réponse Dernière réponse
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                              • S
                                S
                                Seimone
                                a écrit sur dernière édition par
                                #83

                                Encore une fois c'est magnifique... Vivement la suite de cette fabuleuse série a effet spéciaux de folie !

                                1 réponse Dernière réponse
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                                • NhawkfenN
                                  NhawkfenN
                                  Nhawkfen
                                  Sellswords & Spellslingers
                                  a écrit sur dernière édition par
                                  #84

                                  C'est magnifique.

                                  Une question me taraude avec tous tes beaux décors : combien de fois les utilises-tu pour une partie ?

                                  Galerie Paintquest
                                  Blog (collectif)

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                                  • CycyXC
                                    CycyXC
                                    CycyX
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                                    a écrit sur dernière édition par
                                    #85

                                    Oui, quelle utilisation et surtout, quel chateau habites-tu pour stocker tout ça ???

                                    Pleeeeaaase Honey!!! Just one... more... mini!

                                    "Pitou" ne désigne pas une figurine : c'est le bruit d'un rayon laser... Pitou ! Pitou !

                                    Les lavis, c'est mal. ™©

                                    1 réponse Dernière réponse
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                                    • ZWULZ
                                      ZWULZ
                                      ZWUL
                                      a écrit sur dernière édition par
                                      #86

                                      Je suis sans voix. 👏 👏 👏

                                      Chancelier du LAZY

                                      https://paintquest.fr/view.zwul

                                      1 réponse Dernière réponse
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                                      • HorcharrH
                                        HorcharrH
                                        Horcharr
                                        a écrit sur dernière édition par Horcharr
                                        #87

                                        Merci beaucoup pour vos messages 🙂

                                        Nhawkfen Et bien pour l'instant, pour un seul scénario ! Etant donné que nous jouons très peu, une partie tous les 2-3 mois, et qu'ils leur faut en moyenne 3 parties de 3 ou 4 heures pour terminer un donjon... Surtout que nous avons commencé à jouer en février 2020...

                                        Résultat : j'ai de la marge ! De toute façon il me serait impossible de tenir les délais, le rythme, pour réaliser des donjons de cette ampleur en jouant plus souvent.

                                        Enfin, ça s'était avant ! car maintenant j'ai une bonne base : je peux donc faire des minis donjons ! Notamment pour ma fille et ses copines, comme par exemple pour le prochain Halloween 😉

                                        Pour chaque donjon réalisé, j'ai prévu des extensions et/ou quelques pièces supplémentaires qui me permettront de renouveler les parcours déjà utilisés.

                                        CycyX J'ai une grande maison 😉 En plus de mon bureau/salle de jeu, j'ai une pièce de 20m2 dédié au stockage.

                                        Youtube : Ah ben si, maintenant c'est bon, j'ai !!!
                                        ...
                                        Instagram : Truc de dingue, j'ai aussi maintenant

                                        NastydedeN 1 réponse Dernière réponse
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                                        • HorcharrH Horcharr

                                          Merci beaucoup pour vos messages 🙂

                                          Nhawkfen Et bien pour l'instant, pour un seul scénario ! Etant donné que nous jouons très peu, une partie tous les 2-3 mois, et qu'ils leur faut en moyenne 3 parties de 3 ou 4 heures pour terminer un donjon... Surtout que nous avons commencé à jouer en février 2020...

                                          Résultat : j'ai de la marge ! De toute façon il me serait impossible de tenir les délais, le rythme, pour réaliser des donjons de cette ampleur en jouant plus souvent.

                                          Enfin, ça s'était avant ! car maintenant j'ai une bonne base : je peux donc faire des minis donjons ! Notamment pour ma fille et ses copines, comme par exemple pour le prochain Halloween 😉

                                          Pour chaque donjon réalisé, j'ai prévu des extensions et/ou quelques pièces supplémentaires qui me permettront de renouveler les parcours déjà utilisés.

                                          CycyX J'ai une grande maison 😉 En plus de mon bureau/salle de jeu, j'ai une pièce de 20m2 dédié au stockage.

                                          NastydedeN
                                          NastydedeN
                                          Nastydede
                                          a écrit sur dernière édition par Nastydede
                                          #88

                                          Horcharr 😍 😍 😍 😍
                                          ça résume bien je crois 😉

                                          1 réponse Dernière réponse
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