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    Sellswords and Spellslingers

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    • Z
      zombi @Spin0us dernière édition par #4964

      Spin0us a dit dans Sellswords and Spellslingers :

      zombi Voilà ce que donne ton fichier après correction (il y avait quelques boulettes de mise en forme, mais rien de méchant).

      https://soulards-et-sourciers.fr/scenario-sheet?a=0005&s=scenario-202109221517

      Il manque aussi une image pour le déploiement.

      🙂 je suis peut etre pas si nul que ça
      pour le deploiement je prepare ça et te l'envoie

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Spin0us
        Spin0us @Le Loup dernière édition par Spin0us #4966

        Le Loup les grands esprits se rencontrent, j'ai justement réfléchit à quelques cartes évènements qui fonctionnent dans un sens ou l'autre en fonction du public (si tu joues avec des débutants et/ou des enfants, faut "faciliter" à l'inverse des "experts").

        Je mets les cartes en forme et vous montre ça dans la foulée 👍

        Carte Difficulté
        Aura maléfique ++
        Galvanisé +
        Pétochards -
        Equilibre de forces -
        Grâce divine --

        Voilà en gros les idées en cours. Les cartes ont besoin d'être retravaillées, mais ça donne l'idée générale.

        "Y'a des jours, faut pas m'chercher !! Et y'a des jours tous les jours !" Mon paintquest
        Le Loup 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 3
        • Le Loup
          Le Loup @Spin0us dernière édition par #4967

          Spin0us très bien. J'aime beaucoup le fluff de pétochard 😁

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • C
            CGD @Spin0us dernière édition par #4972

            Spin0us
            Il semble qu'une partie a sauté :

            "abilities":["Apres les activation de tous les PJ , Vendetta charge les zombies les plus proche du cercle "

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Z
              zombi dernière édition par zombi #4982

              CGD a dit dans Sellswords and Spellslingers :

              Spin0us
              Il semble qu'une partie a sauté :

              "abilities":["Apres les activation de tous les PJ , Vendetta charge les zombies les plus proche du cercle "

              en effet
              y'a quelque truc a revoir de toute façon c'est ma premiere fois
              dans ennemis j'ai pas mis les zombies et vendetta n'est pas un ennemi ( du moins pour le moment ) par exemple
              et j'ai pas pu tester pour voir la difficulté ( la victoire 1 devant etre tres difficile a faire )

              au vu des modifs et de mes maigres competences , je vais attendre que Spin0us nous fasse un bel outils pour mettre ça au propre

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
              • Sceptik
                Sceptik dernière édition par #8206

                Petite question à la communauté :

                Est-ce que certaines ou certains d'entre vous on testés un équilibre de cartes différent? Notamment un qui diminuerait les invocations de monstres mais augmenterait leur activation.

                Homme-rat de son état.

                Spin0us 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Spin0us
                  Spin0us @Sceptik dernière édition par #8207

                  Sceptik Pas testé dans ce sens, mais un truc équivalent, sur apparition de nouveaux monstres, si je n'ai plus les figs nécessaires, j'active autant de monstres déjà présents que ce que j'aurais du faire apparaitre.

                  "Y'a des jours, faut pas m'chercher !! Et y'a des jours tous les jours !" Mon paintquest
                  Sceptik 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 2
                  • Sceptik
                    Sceptik @Spin0us dernière édition par #8216

                    Spin0us ça peut être une bonne idée!

                    Sinon je me demandais si remettre les cartes activation dans la pioche pouvait être une bonne idée. Ce qui au bout d'un moment ferait que la pioche contient de plus en plus de cartes activations, et rendrait la partie de plus en plus dure..

                    Homme-rat de son état.

                    Vendetta 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Vendetta
                      Vendetta Sellswords & Spellslingers @Sceptik dernière édition par #8218

                      Sceptik C'est déjà le cas de base, au fil du jeu les cartes d'activation apparaissent plus souvent vu qu'on défausse une bonne partie des cartes les moins "dangereuses".

                      Et sinon comme Spin0us j'active si pas assez de figurine comme j'ai pu faire dans mon dernier rapport

                      Mon Blog / Ma chaîne Youtube / Instagram / Galerie PaintQuest

                      Sceptik 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Sceptik
                        Sceptik @Vendetta dernière édition par #8244

                        Vendetta j'ai l'impression qu'il n'y a pas tant de cartes à défausser que ça, mais peut être que je manque d'expérience sur le jeu pour vraiment me rendre compte.

                        Quand une carte est "défaussée", il ne faut pas la remettre dans le tas quand une autre carte demande de "mélanger toutes les cartes"?

                        Homme-rat de son état.

                        Vendetta 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Vendetta
                          Vendetta Sellswords & Spellslingers @Sceptik dernière édition par Vendetta #8246

                          Sceptik Ha non une fois défaussées elles ne reviennent jamais dans le jeu

                          Mon Blog / Ma chaîne Youtube / Instagram / Galerie PaintQuest

                          Sceptik 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Sceptik
                            Sceptik @Vendetta dernière édition par #8253

                            Vendetta merci pour la précision!

                            Homme-rat de son état.

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