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Sellswords and Spellslingers

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  • Spin0usS Spin0us

    Le Loup les grands esprits se rencontrent, j'ai justement réfléchit à quelques cartes évènements qui fonctionnent dans un sens ou l'autre en fonction du public (si tu joues avec des débutants et/ou des enfants, faut "faciliter" à l'inverse des "experts").

    Je mets les cartes en forme et vous montre ça dans la foulée 👍

    Carte Difficulté
    Aura maléfique ++
    Galvanisé +
    Pétochards -
    Equilibre de forces -
    Grâce divine --

    Voilà en gros les idées en cours. Les cartes ont besoin d'être retravaillées, mais ça donne l'idée générale.

    Le LoupL
    Le LoupL
    Le Loup
    wrote on last edited by
    #47

    Spin0us très bien. J'aime beaucoup le fluff de pétochard 😁

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    • Spin0usS Spin0us

      zombi Voilà ce que donne ton fichier après correction (il y avait quelques boulettes de mise en forme, mais rien de méchant).

      https://soulards-et-sourciers.fr/scenario-sheet?a=0005&s=scenario-202109221517

      Il manque aussi une image pour le déploiement.

      C
      C
      CGD
      wrote on last edited by
      #48

      Spin0us
      Il semble qu'une partie a sauté :

      "abilities":["Apres les activation de tous les PJ , Vendetta charge les zombies les plus proche du cercle "

      1 Reply Last reply
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      • Z
        Z
        zombi
        wrote on last edited by zombi
        #49

        CGD a dit dans Sellswords and Spellslingers :

        Spin0us
        Il semble qu'une partie a sauté :

        "abilities":["Apres les activation de tous les PJ , Vendetta charge les zombies les plus proche du cercle "

        en effet
        y'a quelque truc a revoir de toute façon c'est ma premiere fois
        dans ennemis j'ai pas mis les zombies et vendetta n'est pas un ennemi ( du moins pour le moment ) par exemple
        et j'ai pas pu tester pour voir la difficulté ( la victoire 1 devant etre tres difficile a faire )

        au vu des modifs et de mes maigres competences , je vais attendre que Spin0us nous fasse un bel outils pour mettre ça au propre

        1 Reply Last reply
        1
        • SceptikS
          SceptikS
          Sceptik
          wrote on last edited by
          #50

          Petite question à la communauté :

          Est-ce que certaines ou certains d'entre vous on testés un équilibre de cartes différent? Notamment un qui diminuerait les invocations de monstres mais augmenterait leur activation.

          Homme-rat de son état.

          Spin0usS 1 Reply Last reply
          0
          • SceptikS Sceptik

            Petite question à la communauté :

            Est-ce que certaines ou certains d'entre vous on testés un équilibre de cartes différent? Notamment un qui diminuerait les invocations de monstres mais augmenterait leur activation.

            Spin0usS
            Spin0usS
            Spin0us
            wrote on last edited by
            #51

            Sceptik Pas testé dans ce sens, mais un truc équivalent, sur apparition de nouveaux monstres, si je n'ai plus les figs nécessaires, j'active autant de monstres déjà présents que ce que j'aurais du faire apparaitre.

            "Y'a des jours, faut pas m'chercher !! Et y'a des jours tous les jours !" - Mon paintquest

            SceptikS 1 Reply Last reply
            2
            • Spin0usS Spin0us

              Sceptik Pas testé dans ce sens, mais un truc équivalent, sur apparition de nouveaux monstres, si je n'ai plus les figs nécessaires, j'active autant de monstres déjà présents que ce que j'aurais du faire apparaitre.

              SceptikS
              SceptikS
              Sceptik
              wrote on last edited by
              #52

              Spin0us ça peut être une bonne idée!

              Sinon je me demandais si remettre les cartes activation dans la pioche pouvait être une bonne idée. Ce qui au bout d'un moment ferait que la pioche contient de plus en plus de cartes activations, et rendrait la partie de plus en plus dure..

              Homme-rat de son état.

              VendettaV 1 Reply Last reply
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              • SceptikS Sceptik

                Spin0us ça peut être une bonne idée!

                Sinon je me demandais si remettre les cartes activation dans la pioche pouvait être une bonne idée. Ce qui au bout d'un moment ferait que la pioche contient de plus en plus de cartes activations, et rendrait la partie de plus en plus dure..

                VendettaV
                VendettaV
                Vendetta
                Sellswords & Spellslingers
                wrote on last edited by
                #53

                Sceptik C'est déjà le cas de base, au fil du jeu les cartes d'activation apparaissent plus souvent vu qu'on défausse une bonne partie des cartes les moins "dangereuses".

                Et sinon comme Spin0us j'active si pas assez de figurine comme j'ai pu faire dans mon dernier rapport

                Mon Blog / Ma chaîne Youtube / Instagram / Galerie PaintQuest

                SceptikS 1 Reply Last reply
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                • VendettaV Vendetta

                  Sceptik C'est déjà le cas de base, au fil du jeu les cartes d'activation apparaissent plus souvent vu qu'on défausse une bonne partie des cartes les moins "dangereuses".

                  Et sinon comme Spin0us j'active si pas assez de figurine comme j'ai pu faire dans mon dernier rapport

                  SceptikS
                  SceptikS
                  Sceptik
                  wrote on last edited by
                  #54

                  Vendetta j'ai l'impression qu'il n'y a pas tant de cartes à défausser que ça, mais peut être que je manque d'expérience sur le jeu pour vraiment me rendre compte.

                  Quand une carte est "défaussée", il ne faut pas la remettre dans le tas quand une autre carte demande de "mélanger toutes les cartes"?

                  Homme-rat de son état.

                  VendettaV 1 Reply Last reply
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                  • SceptikS Sceptik

                    Vendetta j'ai l'impression qu'il n'y a pas tant de cartes à défausser que ça, mais peut être que je manque d'expérience sur le jeu pour vraiment me rendre compte.

                    Quand une carte est "défaussée", il ne faut pas la remettre dans le tas quand une autre carte demande de "mélanger toutes les cartes"?

                    VendettaV
                    VendettaV
                    Vendetta
                    Sellswords & Spellslingers
                    wrote on last edited by Vendetta
                    #55

                    Sceptik Ha non une fois défaussées elles ne reviennent jamais dans le jeu

                    Mon Blog / Ma chaîne Youtube / Instagram / Galerie PaintQuest

                    SceptikS 1 Reply Last reply
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                    • VendettaV Vendetta

                      Sceptik Ha non une fois défaussées elles ne reviennent jamais dans le jeu

                      SceptikS
                      SceptikS
                      Sceptik
                      wrote on last edited by
                      #56

                      Vendetta merci pour la précision!

                      Homme-rat de son état.

                      1 Reply Last reply
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